实况足球手游及端游pes2019myclub各技能出现几率
各位晚上好,距离千月曝光巴萨和法国球员20赛季总评信息已经过去了一个月,曝光曼联球员20赛季总评信息也过去了一个周。不得不吐槽一下konami实在是太墨迹了,搞得这段时间国内外的实况社交圈子和媒体平台都一直在用这3个队的信息、视频在不停的炒冷饭;有些东西半天不实锤,也在滋生一些非官方的信息被当做官方信息在传播,引起不少无法明辨是非的玩家的误会。
昨天千月发文关于打技能规律的文章,也是由于konami没有对实况足球手游和端游myclub这方面的玩法进行公示,导致玩家们只能根据自己的经历和见解进行推测,人多想法也多,最终就出现了很多种可能性。今天千月就昨天与大家沟通后的状况来继续谈一下这个话题,将从大家那里汇集到的信息做一下整理;这里再强调一下,昨天文中的表格是大师联赛的技能学习条件,手游只能做了解性参考,表头与正文都有明确指出,请仔细阅读。
从昨天与各位交流之后的状况,以及部分朋友发给我的截图来看,之前千月对实况足球手游版和端游myclub里的打技能玩法,可能与端游大师联赛里学习技能一样,需要某些关联能力值达到一定基数才能具备获取资格的猜测已被完全推翻;就目前搜集到的信息所得出的规律其实非常简单粗暴,主要分为以下几点:
1.与球员的位置有直接关系。虽然在玩家频频给后卫刷出射门技能,但这基于后卫并非不可以参与射门的事实基础;而越难以出现的现象,则越难打出相关技能。比如只有门将能打出门将技能,巴里奥斯这种注册位置是后腰的球员很难得到精确传中技能。这个界定比较模糊,没有明确划分,所以玩家只能根据自己对足球的理解和看球的经验来进行判断,只需按照正常的逻辑,就能推断出比较靠谱的结果。
2.技能出现的几率不同。既然获取技能的先决条件不以关联能力值的基数为标准,就只能通过对结果的采样调查来进行分析。由于没有智能化的系统来进行采集和大数据分析,所以目前只能得出一个大致的结果,就是某些技能特别容易出,有些技能哪怕是注册位置紧密相关的球员也不易刷出。
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