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单机游戏在国内算是没有制作商愿意制作的游戏,主要也是由于单机游戏的收益问题。单机游戏和网络游戏相比,网络游戏可以使用道具收费的模式进行创造收益,而单机游戏缺无法采用这样的收益模式�
魂之刃:巨龙城堡手游就是一款单机类的手机动作游戏,和其他的动作游戏相比,这款游戏主打的�“硬核”“剧情”和情感体验�
这款游戏采用的也是第三人称的操作视角,和目前大部分的动作游戏还是比较相似,游戏中还加入了QTE,一闪,抓取,骑乘,变身以及轻重击为主的核心玩法,玩家在手机上也是可以体验到全方位的战斗体验�
游戏背景上,基于北欧神话打造的独特世界观体系。游戏背景故事也是以神域之战千年后进行开始。这种类型的世界观体系在国内可能喜欢的玩家还是比较少的,毕竟现在很少也是有这样的游戏�