LOL测试服四大英雄迎来改动,剑魔开大击杀重置
2019-04-23 09:16
不断的优化旧英雄的技能机制将其改造为更为有趣的英雄,是设计师一贯的改动原则,也正是因为这样,我们的英雄联盟才如此有趣!今天笔者将为大家带来四位我们十分熟悉英雄的改动计划�
目前他们的技能改动已经在测试服进行测试,但最终改动的实际效果届时请以国服上线版本为准�
蒸汽机器�-布里茨:输出更为稳定,且坦度略微提升
法力屏障(被动)
护盾值由50%当前法力值调整为30%最大法力�
分析:被动的改动让布里茨在低蓝量时也可以获得不俗的护盾来阻挡一定的伤害,但是整体数值会比目前版本蓝量多的时候效果差�
静电力场(R)
被动:[重做]
静电力场的主动技能未在冷却时,布里茨的拳头被闪电充能,普攻会对未被标记的敌人施加标记�1秒后,被标记的敌人会受到50/100/150(+0.3AP)魔法伤害
分析:相信你也有过类似的经历,在线上不想干扰ADC补刀,但因为大招被动的缘故经常误触发,而大招便进行了这样人性化的改动�
改动后,机器人只会对普攻进行输出的目标来进行点击,并且伤害还的得到了略微的提升�
此外,机器人的技能特效也得到了更新:
自身的点击特效更为的明显,而各个皮肤的特效也得到了升级,尤其是苹果机器人Q技能,看起来更为科技,而R技能的光圈效果也更为酷炫�
暗裔剑魔-亚托克斯:大招更持久,复活难度提�
赐死剑气(被动)
[新增]现在会治疗亚托克斯,治疗量等于赐死剑气的额外伤害
修复了经常会无意间取消该普攻的情�
分析:治疗量提升,加强�
暗影冲决(E)
被动�
治疗量由20/22.5/25/27.5/30%提高�20/25/30/35/40%
伤害类型由对英雄的物理伤害调整为全部对英雄的非周期性伤�
分析:治疗量提升,加强�
大灭(R)
冷却时间�160/140/120秒降低至140/120/100�
施法时间�0.5秒降低至0.25�
额外移速由120/180/240提高�150/200/250
攻击力由20/25/30%提高�25/30/35%
复活时的自我减速由25%提高�99%
复活后的治疗量由10-50%最大生命值提高到50%最大生命�
[新增]现在只有参与击杀才能复活
[新增]每次参与击杀会延长大�6秒的持续时间,并且重置暗裔利刃的冷却时间
[移除]恐惧己方小兵
[移除]鲜血魔井
分析:大招的改动可以说是十分有趣。虽然让剑魔的复活条件变得艰难了,但是也让剑魔大招的整体属性提升,从大局上来看是加强,但剑魔一旦开启大招就一定要抱着必须击杀或者助攻的信念,这样才能浴血重生并且延续大招的持续时间�
幻翎-洛:远距离开团能力削弱,近距离增�
基础属性:
基础生命值由480提高�540
基础护甲�29提高�32
基础攻击力由70降低�58
基础魔抗�30提高�32
魔抗成长�0.5提高�1.25
分析:基础防御属性全面提升,提高了坦度;但攻击力降低,削弱了前期对拼能力�
盛大登场(W)
冲刺速度�1500提高�1850
分析:线上W线上能力提升,后期闪现W开团能力提升�
惊鸿过隙(R)
[新增]现在拥有0.5秒的施法时间(依然可以立刻进行魅惑),在施法时间内,可以移动但无法使用闪现或者盛大登�
分析:直接砍掉了洛R闪W的连招,现在连招顺序必须改为闪现WR�
狂暴之心-凯南:平衡性削�
近几个版本,无论是赛场上还是路人局中凯南的表现都十分出色,而它的技能也进行了小幅度的改动,算是平衡性的削弱�
奥义!雷�
E技能开启之时不再获得双�-R技能施法期间可以获得双抗�
分析:大招施放期间可以获得双抗,更多的是为了改变玩家对于凯南玩法的习惯,不需要在开启大招期间着急开大招,因为高额的双抗可以提升其坦度�
总结�
这些改动目前在测试服进行测试,毫无疑问,看完笔者的分析之后定然是觉得十分有趣,我们静静等待这些改动的到来,在体验之前提前了解他们全新的玩法�