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《东方月神夜》游戏通关心得分享

2019-06-15 17:25

零根蒂出手,一周目可以4小时通关吧,死了十几�.

  起首说一下我love这款游戏的几点:

  1.像素风真的是太可爱了,我对此毫无抵制力的。游戏场景的细节做的也不错。固然像素风决意了它不行能有极高的区分率,可是自有它昏黄的美。灯光,饮料罐的物理运动都不错�

  2.恶魔城式的舆图。我没有玩过真正的恶魔城,只玩过恶魔城血之号召。在我看来,这款游戏秉承了恶魔城的方格式地图,存档点与饮料机的设定大大增进了容错性,进入场景怪物会刷新的机制也是某些刷子玩家的福�(一样平常打完二妹就�20级左�)。窜伏物品可以强化你的本领,然而得多物品紧要下一关的技艺才能返来拿,这就给了玩家选择:是延长游戏光阴还是直接前往下一关领略风�?舆图100%的完成必要每个易拉罐都扔进渣滓桶里�

  3.体会的擦弹设定。蓝p加血红p加魔法,砸瓦鲁多一开又是一条豪杰�

  4.音乐是真的顺耳。每关一首加boss战一�(二妹两首,还有一个boss有阶段曲暗夜骑士,忘了是�)�

  5.很居心思的货泉系统。游戏中杀怪不掉金币而是掉宝石,宝石可以在市廛卖钱再买器材,然而宝石又能强化你的属性。这便是很有寄义的设定,手残玩家可以攒宝石以强化本人,然而宝石的增益有限,不外千根本不有效果�

  归正,我更标的目的它是ACT游戏而不是RPG,因为理论上无需练级,你10级以下也能干翻二妹�

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