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所以咱们的思路即是每回合开放一个进口,让血色周边的骑兵敌人逛街,在遛狗的历程中逐一击破其余敌对,末端告竣只留boss的目标。左下角放两个筹办练级的人第一回合先把左下的口堵死�
墙内落单的轻马队相比难处理,线列和炮兵都不克不及一击必杀,跳跃兵和卡宾枪兵由于兵种被战胜,挫伤又缺失。除非是品级碾压,有追击能耐秒杀。以是这里提倡先把重骑的等级拉高,只需重骑才力一刀砍死轻骑�
由于分了两个兵行止置谁人轻骑敌对,中路的戍守就会对照微弱。早期的话建议剩下的两个职位都带侵犯型兵种,等重骑能单杀轻骑的时分便笼统换成军乐手了�