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均衡�
第一,我觉得药水必需削,尤为是隐身药水和变大药水,隐身药水的成效简直太强了,根蒂上救人搬工具都是没法子的,至少得加一个影子,而变大药水应该增多一些互动,不能只是打天时破产,(你得悉道眼睁睁看着队友飞有多难�)
第二,妙技,尤为是托普斯,分身到了三级简直与永久没区别,一被围住必死无疑,而且泡泡困住也是必死,建议把泡泡改为被冲击一下就破的类型,尚有人物带的妙技,比如猫的一刀斩,感觉这武艺彻底用不上,墙开后根柢上老鼠都跑了,还有老鼠带的护佑,在侦查期间就有护盾,到游戏正式匹面常常间就曾经不久不多�
第三,老鼠夹,老鼠夹不说了,夹住必死,绑上火箭,放个夹子,拿个道具,必死,觉得该当弄一个破不佳夹子的互�
第四,场景互动,有些时分场景互动真的坑,一次我在厨房翻开了冰箱,后果女仆役又来,女家丁击晕后冰箱又冻,然后又晕倒,组成死轮回,介怀加长这种距离�
第五砸墙缝时期火箭腾飞速度,这个感到必需削,一上火箭基础�10秒左右时日,离远了彻底救不了�