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暴雪的中国困局 解读暗黑3在中国面临的三大难题

2019-05-27 09:14


�2008年前后,几乎所有的3DMMORPG在推出时都在和WoW去比。这其中不仅包括了众多国内的同类游戏产批,还包括EA推出的数款大作。《战锤》、《指环王》等等,莫不若是�

�2011年前后,几乎所有的2.5DMMORPG在推出时,就算不和Diablo3去比,也被推到了D3的面前,近期热门的《斗战神》、《风云传奇》,已推出到《佣兵天下》、《火炬之光》等莫不如是�

讨论:暴雪究竟还能神话多�?

尽管我们承认暴雪缔造了很多网游的历史,也取得了全球瞩目的辉煌成就,它甚至可以称为是游戏行业里的“苹果”,但是在中国网游产业独树一帜高速发展的今天,迄今为止仅仅只有一款WoW的暴雪为什么总要被拿来对比,甚至到了一旦国内有言论说暴雪哪里没做好,或者不如某作时,就会有一大帮的粉丝上来口诛笔伐�

可是所有暴雪们的粉丝,你们可知道国产网游已经完成了太多暴雪永远不可能完成的任务,在颂扬暴雪家游戏如何经典无法超越的同时,你真的公正客观而不带有色眼镜的来看待过国产游戏�?而你又是否审视过在过去的几年中暴雪对中国玩家所做的事呢?

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