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游戏配乐已收录完毕,主菜单、DLC角色及武器皮肤等均已开发完毕,接下来将进入到最终游戏打磨阶段。同时官方还公布了一则加入了RTX技术的战斗预告片�
RTX战斗预告欣赏�
打磨阶段是游戏开发后期极为重要的一环,如优化游戏性能,调整游戏难度平衡,武器打击感,与怪物战斗时的氛围临场感调优,矫正配乐的匹配及台词播放的时机,修复游戏BUG等�
对于光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的RT反射以外,这次还加入�“光线追踪全局光照”�“光线追踪环境光遮�”�“光线追踪软阴�”�“光线追踪焦散”特性,将继续支持NVIDIA DLSS技术�
此外,目前还计划在打磨只适当的时机后公布一�10分钟以上的长流程实机操作视频,届时将会给玩家展示最直观的剧情演出,战斗系统以及更为丰富的游戏内容,敬请期待�
《光明记忆:无限》预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆�
▼拥有XSX|S前作玩家可享受《光明记忆:无限》升级优惠�
▼拥有PC前作玩家均可获得《光明记忆:无限》免费升级资格�