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《Among Us》开发人员Gary Porter在看到《堡垒之夜》Impostors模式的地图后表示,这张地图与《Among Us》的行走设计路线几乎一致。他表示�“尽管‘The Skeld’开发时我还没有加入其中,但我仍然感到气愤�
《Among Us》社区主任Victoria Tran也表示:“如果这是合作的话也好,不过现在这只是我的伤心时刻。游戏机制什么的无所谓,但至少不应该采用更新颖的术语来让游戏变得更有趣吗�”
这并不是《堡垒之夜》第一次被指责抄袭。此前,《堡垒之夜》开发人员也表示自己在制作游戏时曾借鉴了《绝地求生》的大逃杀模式设计�