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一味堆数值的网游,堆久了难免显得有些无趣

2021-05-19 10:37

在网游里,《一梦江湖》算游戏界里比较出名的了�

这是由网易研发的一款国民级的武侠rpg手游,沿用了《楚留香传奇》系列小说故事背景,曾一度引发热议,在玩家里也有比较好的口碑,被称为高自由度武侠网游�

作为传统网游的代表,《一梦江湖》的人物角色养成线可以说无功无过,基本上分为PVP套和PVE套两种装备�

 

 

 

一般玩家会选择可升级的金装进行强化和进阶,除了大佬手中非常传奇的金装,其他每个人的装备也都是普通金装,主要比的是后面对数值的堆砌�

而数值是如何进行堆砌的呢?这就有很多途径了,升级强化进阶一个都不能少,最坑人的是宝石镶嵌,两个一级宝石合成一个二级宝石,两个二级宝石合成一个三级宝石,是成双倍数量上升的�

这也是为什么之前开放七级宝石惹众怒的原因,这不仅仅只是多加一级宝石的问题,而是要合成这个,需要两套六级宝石,几乎是呈倍数增加的�

 

 

其实《一梦江湖》的养成线和众多传统网游是一样的,没有太多的可选择性,基本就是逮着一套装备往上不断堆就完事儿�

而最近一个名叫《千古风流》的新端游却打破了这种一味堆数值的装备养成线。在网游中做出了很大的创新�

每件装备自带固有的属性,并且不同属性之间有相生的羁绊,因此非常考验对于数值的搭配,并不是装备等级品质越高越好,而是要看跟自己合不合适�

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