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《千古风流》:人和人玩的游�

2021-04-27 11:14

3�18号,一款全新的客户端MMORPG《千古风流》出现在了大家的视野里�

相信很多人认识到这款游戏,都是因为那�“再启端游”的slogan,以及它是目前国内游戏市场下难得一见的端游�

但其实,真正让我注意到这款游戏的原因,倒不是什么端游、情怀、稀缺性之类的标签,而是《千古风流》出人意料却又异常合理创新玩法�

怎么说呢,就是莫名的带感�

 

 

 

这款游戏的制作人张飞常常会在千古论坛上和玩家交流一些游戏设置�

比如某次谈论千古风流的背包负重时。有几个玩家提到了玄幻小说中“空间戒指”。于是在第二天凌晨,张飞突然很兴奋地向大家宣布,他们将为戒指增加一个稀有属性:“空间”。而穿戴拥有空间属性的戒指,能为角色带来额外的私密背包空间�

你可以在这款游戏中看到很多,有点中二的,只存在于小说中的设定�

其中最明显的,就是他们�“阴阳�”代替了传统网游中的结婚系统�

阴阳矶是半块长得像鸭子(鸳鸯?)的玉璧。它会给予玩家一�“宿缘”之人。就像很多故事中命中注定会在一起的人一样。这个宿缘之人就是玩家在游戏里官配的另一半。当玩家接近这个人时,阴阳矶发出声音提示,以帮助玩家去寻找自己的宿缘之人。某种程度上来说算是官方分配对象�

两块阴阳矶合成一整块玉璧,也就意味着双方真正的结缘了。并且还会获得一个互相承�30%伤害的buff�

有的玩家认为这个设定有些不妥,但我觉得非常合理。毕竟,爱她就要帮她承受伤害嘛�

很有意思对吧,这些系统让我想到了当年暴雪做游戏时经常说的一个词�“socool~”�

那时候的暴雪不会思考某个系统以前没有人做过,有没有经过市场验证之类的事情。只要这个点子够酷,就有机会出现在游戏里�

现在这种精神出现在了《千古风流�

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