近段时间以来,国内游戏圈最热门的话题都是《原神》《万国觉醒》的上线。并且已经上线就在全球范围内披荆斩棘的《原神》更是有望打破国产手游出海收入记录。而在这片繁华的背后,武侠游戏也在慢慢的崛起�
小的时候,每个男生都有一个武侠梦,希望自己有一天能够像武侠小说中的主人公一样持剑行走于江湖,修炼一身绝世的武功,飞檐走壁,惩奸除恶做一个大英雄。梦终究是梦在现实中我们并不能飞檐走壁,持剑走在马路上~
不过11�4日,由电魂网络开发、极光计划发行的复古武侠策略RPG手游《我的侠宀正式上线了。它不再以单纯的剧情或是数值成长作为驱动,而是通过构建一个宏大细腻的江湖世界供玩家探索,超高的自由度让玩家可以谱写出属于自己的武侠传奇�
游戏一经上线,就吸引了大量武侠爱好者的注意,拿下iOS免费榜榜首。如今国内手游市场却越发年轻化,华丽绚烂的招式、飘逸俊美的造型,迎合了年轻一代的喜好,却间接性忽视了核心玩家的诉求�
而《我的侠宀选择从美术风格与世界观入手,由内及表、从里到外地营造一场原汁原味的江湖盛宴。既然是武侠游戏,那么游戏中的门派和武学功法自然也不能落下,游戏内基于原创世界观,打造了多种门派,不同的门派会影响侠客的人生轨迹�
当然加入门派自然是有大量的武学功法可以学习,但是武学功法并不一定要完全的按照门派走。玩家既可以在野外获得奇特武功,也可以和别的门派混好关系,学习别的门派的功法,不再有传统武侠游戏的局限性�
虽然是一款有着联网要素的移动端游戏,但《我的侠宀依然坚持着一些来自于传统武侠题材游戏的气质,游戏中并没有金光闪闪的活动按钮,整个界面看起来非常的朴实无华,这样的设计在武侠游戏里也是独有的�
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游戏内的立绘也没有随着市场的日式二次元潮流而去,而是采用了水墨与港漫的风格来绘制,让整体画面和武侠的题材更为贴合。技能的特效方面也并没一股脑的加上超多光效,反而根据武学的不同特点进行了制作,让每一个技能都有了一定的区分度�
这些巧妙的设计,正好完美的证明了《我的侠宀的核心:一个鲜活的江湖。在这里游戏没有给玩家太多的限制,而是让玩家们在游戏中演绎属于自己的侠客故事,让江湖充满了生机,也让玩家们真真切切的做了一回武侠梦�
自由度如此之高的武侠手游还不赶紧玩起来~�