国内玩家经过道具收费游戏的洗礼,明白了免费才是最贵的道理�
但再想回到当初花钱买时间玩游戏的时代,已经成为奢望。当初史玉柱洞悉人性,让国内游戏公司发现,原来免费游戏也能如此赚钱。但征途好歹在收费上的设定,还只是引诱,但这家公司却逼着你在游戏花钱�
一个游戏背包引发的“血�”
游戏背包从网游最初的时候,已经成为游戏内的标配。站在游戏设计角度,设计游戏背包是一种资源管理的方式。背包上限的设定,是为了控制玩家游戏单次行为的能力上限。不同的游戏,在背包的设计上有着不同的策略。卡牌游戏的无限背包,是为了让你能够抽更多的卡。暗黑破坏神的腰带设定,限制了玩家在战斗中药品的使用�
一个简单的背包,包含了游戏设计的核心思路。但谁也没想到,本来是为游戏玩法服务的背包,却被国内游戏公司变成了逼迫玩家氪金的道具。今天要说的这家游戏公司便是完美世界�
当初完美世界进军免费游戏后,在收费设定上却呈现出和当初时间收费,完全不同的风格,许多氪金设定都曾经让无数玩家吐槽。但在胖大海看来,最恶心的收费设定便是背包扩容了�
想要玩游戏,先买个背包先
当初完美世界将旗下的网游《完美世界》变为了道具收费游戏,凭借收费版积累的人气,一经推出便积累了大量人气。但许多玩家进游戏后发现,游戏初始的背包竟然只有区区的半页,剩下的都是灰色�
想要解锁剩余的背包,只能通过充值购买商城道具才可以(通过任务可以解锁两次)。即使充钱,一次也只能解锁8个格子。看似好像免费的格子,已经可以正常游戏。但完美世界为了逼迫玩家氪金,竟然设计了一套非常恶心的道具堆叠规则�
许多同种道具,竟然一个就要占据一个格子,还有许多必须保留的任务物品。刚进游戏没一会,可能就需要玩家频繁丢掉东西,甚至有时候因为背包满了,连任务都无法完成�
这种逼迫玩家花钱去购买背包格子的行为,当初被无数玩家吐槽。原本是方便玩家的背包,却成为完美逼迫玩家氪金的设定�
背包要花钱成为常�
只有想玩完美的游戏,先花钱扩充背包成为玩家必须干的事情。之后这种背包扩容收费的设定,也被很多国产网游所模仿。免费游戏的其他收费道具,都是为了给玩家带来更高的体验,但背包扩容收费却成为阻挡玩家玩游戏的收费方式�
牺牲玩家体验,来增加游戏收费设定这无疑是一种杀鸡取卵的办法。当初有许多玩家都是因此放弃了完美旗下的游戏。到了如今手游时代,完美依然将这个设定保留了下来�
不得不说有时候游戏公司的格局,决定了其未来的发展。这样的完美想要重回当初的巅峰,估计再过十年也办不到�