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普陀孩子
入场技能:
首推逆境求生:给自己一个吸收物法伤害的护盾,最多可以吸收技能等�*20的伤害量;
其次是救死扶伤:概率给气血最低的友方单位恢复技能等�*5的气血�
离场技能:
优先选择百折不挠:气血�0后概率不离场,回合结束后复活,并恢复技能等�*1的气血,每场战斗只能生�1次�
其次是春泥护花:能在离场时概率恢复己方全体宠物和孩子技能等�*2的气血�
大唐孩子
入场技能:
当父母为物理或者辅助门派时,入场技能可以选择致命一击,概率对气血对最低的目标进行一次普通攻击,这个技能能够增加队伍的伤害量。其次也可以选择逆境求生,给自己一个吸收物法伤害的护盾,提高生存能力�
如果是打擂台的治疗流辅助,那么还是优先推荐逆境求生,毕竟活着才是最重要的�
离场技能:
首推百折不挠,这是一个翻盘和保命的技能,拥有该技能后,在生命值清0时,有概率不离场,回合结束后自动复活,并回复技能等�*1的血量,不过每场战斗只能触发1次�
其次可以选择回音一击,能够提升主人2回合的物理暴击,技能等级越高,提升越明显�
方寸孩子
入场技能:
首推择朗朗乾坤,效果为在休息回合或者被封印回合召唤入场时,有几率可以解除己方一个单位的封系负面状态,同时还能恢复技能等�*1的气血�
其次可以选择逆境求生,这个技能的使用率很高,概率给自己套上一个最高吸收技能等�*20的物法伤害的护盾,是一个不错的生存技能�
离场技能:
首推百折不挠,这是一个翻盘和保命的技能,拥有该技能后,在生命值清0时,有概率不离场,回合结束后自动复活,并回复技能等�*1的血量,不过每场战斗只能触发1次�
其次可以选择力战到底,离场时概率对敌方全体造成技能等�*1的伤害�
化生孩子
入场技能:
首推逆境求生,这是一个提高生存能力的技能,概率给自己套一个能够吸收物法伤害的护盾,最多能够吸收技能等�*20的伤害�
其次可以选择救死扶伤,这是一个治疗辅助技能,概率回复气血最少的目标一定的血量,不过回复量相对比较少�
离场技能:
首推百折不挠,这是一个翻盘和保命的技能,拥有该技能后,在生命值清0时,有概率不离场,回合结束后自动复活,并回复技能等�*1的血量,不过每场战斗只能触发1次�
其次可以选择春泥护花,在离场时,可以恢复己方全体宠物和孩子技能一定的血量,是一个不错的治疗技能�
龙宫孩子
入场技能:
首选逆境求生:概率为自己套上一个最高吸收技能等�*20伤害的物法护盾,提高生存能力;
其次是秘法突袭:有概率对气血最低的目标进行一次单体法术攻击,算是一个不错的补刀技能。如果你是血耐逆鳞流加点的话,建议还是选择逆境求生,其他均可随意�
离场技能:
优先百折不挠:气血�0时概率不离场,回合结束后复活并保留技能等�*1的气血,这个技能在一些情况下能够起到奇效,堪称翻盘神技�
其次可以选择狂法之怒:离场时,概率给父母增�2回合的技能等�*2法术暴击强度,增强输出的技能,也不错�
地府孩子
入场技�:
1、朗朗乾坤:在休息回合或者被封印回合召唤入场,有几率解除己方一个单位的封系负面状态,同时恢复技能等�*1的气血�
2、逆境求生:为自己套上一个护盾,能够同时吸收物法伤害,最多可以吸收技能等�*20的伤害量�
离场技能:
1、百折不挠:气血�0时,概率不离场,回合结束后复活并保留技能等�*1的气血,每场战斗只能生�1次�
2、力战到底:离场时,概率对敌方全体造成技能等�*1的伤害�
狮驼孩子
入场技能:
父母为物理或者辅助门派的话,建议带致命一击,概率对敌方气血最低的目标进行一次普通攻击,这样可以提升伤害�
或者也可以选择逆境求生:为父母释放一个吸收物法伤害的护盾。如果是打擂台的话,那么治疗辅助建议选择逆境求生�
离场技能:
首选百折不挠,死后有概率不离场,回合结束后复活并保留一定的血量,血量的多少和技能等级有关�
物理门派的话,也可以选择回音一击:可以�2回合内增加物理暴击�