资讯正文
体力�3分钟恢复一点,完全恢复245点需�12小时1分钟,理论上每天最多恢�480点体力。每�7-12点�12-18点�18-21点�21-24点分别可以获�130点免费体力。客栈可以获�10*(6+3)=90点体力�
可以获得的免费体�=480+130*4+90=1090
如果每天坚持买两�50钻体力那么每天可支配体力=1090+250*2=1590
那么让我们来计算每天刷取碎片所需要的体力:s秦义�90、陆�90、黑�216、雷�90、假小子90、半魔王72。至此未充值主要卡牌都已经刷了一遍了,花费体�648点。资源洞穴,势力战,攻城约花费体�60+30+50=140(周末�200)
1590-648-140=802(周末�742),一遍刷完主力卡我们仍剩余了接近一半的体力�802点的体力等于11个英雄本,等�3-4个情缘卡片的碎片产出,平均每�11张非主力卡牌碎片的收入,不可谓不多�
说到体力不得不提到鸡�:每天的武神塔可以获取一�100点的鸡腿,每日免费抽奖有几率活得小额鸡腿,再有就是活得大量赠送的鸡腿。对于鸡腿的建议是,保存大部分鸡腿以备戒指普通本活动。每次戒指活动时间间隔较长,完全足够我们收集到大量的鸡腿储备�(有心人也可以适当存一下客栈的鸡腿)当然在体力短缺时也可以适当挪用鸡腿储备,但是不宜过量。开工的普�50次不值得鸡腿投入�
提到体力还有相关的就是经验值商店了,大部分情况�1点体�=1点经�(6.土门阵中普通坎10点体力可以获�12点经�)。在经验商店中,我们购买最多的就是8星材料和突破材料了,不妨算一下两种购买的性价比�
5000经验�=10�8星材�=250钻每点经验值的购买力为0.05钻�
3500经验�=1个突破结�+一个突破铜�(其他两个材料价值过低忽�)=120钻每点经验值的购买力为6/175,约�0.034低于0.05�
当然,不能单纯比较性价比,毕竟还是需要看卡牌的需求的�