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《暗�4》美术总监和设计师专访 解释为何加入�

2021-02-22 11:36

《暗é»�4》美术总监John Mueller和首席设计师Joe Shely在暴雪嘉年åŽæœŸé—´æŽ¥å—了媒体的è”åˆé‡‡è®¿ï¼Œä»–们é€æ¼äº†ä¸ºä½•é€‰æ‹©åŠ å…¥æ¸¸ä¾ è¿™ä¸€èŒä¸šï¼ŒåŒæ—¶é€éœ²ã€Šæš—é»�4》游æˆç¾Žæœ¯é£Žæ ¼ç†å¿µï¼Œä»¥èŽ‰èŽ‰ä¸ä½œä¸ºä¸»çº¿æ¶é­”的原因,以åŠå…³äºŽæŠ€èƒ½å¤©èµ‹åˆ‡æ¢ç­‰æ–¹é¢çš„内容ã€�

暴雪在昨天的“线上暴雪嘉年å�”开幕å¼å…¬å¸ƒäº†ã€Šæš—黑破å神4》新èŒä¸š“游侠”,这是一个行动迅速ã€å‡ºæ‰‹ä¿è½ä¸”动作æ•æ·çš„角色èŒä¸šï¼ŒçŸ¥æ™“å„ç§å„样的知识与技术。侠盗玩家å¯ä»¥é€è¿‡è®¸å¤šä¸åŒçš„方法展开攻击,å¯ä»¥èƒŒåˆºã€å°„击,或是使用陷阱伤害敌人。此外,他们也å¯é€è¿‡æ¯’è¯ã€æš—影魔法和独门技巧æ¥å¼ºåŒ–自身的战斗能力ã€�

 

 

以下是采访整ç†ï¼š

游æˆæ€§å’Œè®¾è®¡ç›¸å…³

Q:在《暗黑破å神3》中我们有很多机会看到天界,有很大的篇幅在介ç»å¤©ä½¿ï¼Œæœ‰æ²¡æœ‰å“ªä¸ªåœ°æ–¹æ˜¯è¿˜æ²¡æŽ¢ç´¢çš„,希望能在《暗黑破å神4》中呈现给玩å®�?

Joe:《暗黑破å神4》的è¯æˆ‘们看的是一个规模更庞大的圣休亚瑞,或者说我们å¯ä»¥çœ‹åˆ°åœ£ä¼‘亚瑞更多的é¢å‘ã€æŽ¢ç´¢çš„地方更多。在《暗黑破å神3》中第二章中,当时玩家除了城镇也å¯ä»¥æŽ¢ç´¢å…¶å‘¨å›´ï¼Œä½†äº‹å®žä¸Šè¿™ä¸ªåœ°æ–¹åœ¨ã€Šæš—黑破å神4》中åªæ˜¯å…¶ä¸­çš„一个区域而已,因此玩家å¯ä»¥æŽ¢ç´¢è¿™ä¸ªæ‹¥æœ‰å„ç§åœ°è²Œã€å„ç§æ€ªçš„地方。对玩家æ¥è¯´ï¼Œå¯èƒ½æ˜¯å字上是åŒä¸€ä¸ªåŒºåŸŸï¼Œä½†å®žé™…上能看到的风景地貌和怪是éžå¸¸å¤šå…ƒçš„,且比以往多很多ã€�

Q:《暗黑破å神4》是一个开放世界游æˆï¼Œä¸Žä¹‹å‰ä¸å¤ªä¾æ ·ï¼Œå¯ä»¥åˆ†äº«ä¸€ä¸‹è¿™ä¸ªè®¾è®¡ä¹‹ä¸­æœ‰é‡åˆ°ä»€ä¹ˆæŒ‘战,或å°è±¡æ·±åˆ»çš„äº�?

John:设计上的è¯ï¼Œæˆ‘想这是玩家第一次å¯ä»¥åœ¨ã€Šæš—黑破å神》中有自己的å骑,å¯ä»¥ä»Žæœ€åŒ—端一路骑ç€å骑跑到最å—端,且中间ä¸ä¼šæœ‰ä»»ä½•è¿‡åœºæˆ–衔接的画é¢ï¼Œæˆ–需è¦è½½å…¥çš„ç”»é¢ã€‚地城å¯èƒ½ä¼šæœ‰ï¼Œä½†å¼€æ”¾ä¸–界中ä¸ä¼šæœ‰è¿™ç§åˆ‡æ¢ç”»é¢ï¼ŒçŽ©å®¶å¯ä»¥å¾ˆé¡ºç•…的冒险ã€� 

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