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电工的目前版本,追求的就�10秒CD情况下球球和飞机伤害最大化。增加伤害的途径有以下几个:爆炸专精25%,每个装备毁灭词�20%,溜溜球瞄准槽和弹头槽插件增伤(这个数据不等,看命),通用协定5-6%爆炸增伤�
重点:口罩提�25+精英伤害�
增伤手段一共就上面这几个,每损失一个毁灭词条,或者一个技能插件,装备上降低的伤害都是不可弥补的,口罩的精英伤更是不可替代�
常见误区
1.精英伤没啥用,口罩选择双黄可以同时提供强度和CD�
精英伤害是不可取代的,因为它是独立增伤。比如溜溜球基础伤害假定�100K�1条毁灭提�20%是增�20K�2条毁灭是增加40% 40K。当你有5条毁灭时,你的伤害是200K,这个时候增�1条毁�20%,你的伤害是220K�
但是重点在于,这个时候如果你增加的是20点精英伤,他的计算方法是用你最终伤害乘以增伤系数,也就�200K X 120%,增加的�40K。目前球球伤害一般是30K,飞�50K,口罩提�35枪械提供13,将近50%的精英增伤,这是产生质变的伤害提升�
2,追求装备CD堆到90,以便技能插件都能使用增伤�
这个误区在于,并不是所有技能插件都可以提供增伤。溜溜球只有瞄准槽和弹头槽可以安装增伤插件,动力槽只能安装CD和增加分裂数插件。目前分裂数尚未起效,安上去除了容易造成技能进�15秒CD的效果之外,别的没有任何作用了�
所以在这个槽上只能使用CD插件,那么CD大量溢出,爆炸伤害却大量降低,显然是血亏�
无人机在90CD堆满以后,可以解放电池槽,增�50%左右的轰炸范围,也就是爆炸圈扩大1.5米。这个在实战中有一定效果,可以造成爆炸圈更好的叠加。但是放弃毁灭选择涌动会直接导致无人机伤害下降。优点缺点算是并存�
但是爆炸伤害是同时影响两个技能的。所以,为无人机�90CD也不可取�
追求90CD并没有错,但是不能为�90CD而损失增伤属性。更不能为此损失口罩的精英伤害�