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《宝可梦》玩家们选择退坑的理由是什么?都是

2020-11-03 11:27

虽然作为宝可梦的小编,开这种话题其实感觉不是很好,但是实际上宝可梦岛现在二十多年,确实是有很多玩家在进坑之后退坑的,进坑的理由我们之前有说过,诸如宝可梦的培育机制、动画的影响、对宝可梦对战感兴趣等等都是玩家们入坑宝可梦的理由,但是退坑呢?除了对宝可梦本身的这种游戏机制产生了匮乏之外,是否还有其它什么退坑的理由呢?本篇小二就来列举一下一些玩家退坑宝可梦的原因,是不是因为新世代的缘故,才导致有些玩家退坑呢�

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正�

NO.1 动画的影�

 

 

宝可梦动画是很多玩家入坑宝可梦的理由,估计有不少的玩家都是因为先看了宝可梦的相关动画之后才入坑了游戏,而有受到动画影响入坑的,自然有受到动画影响退坑的,比如日月系列动画画风的转变就曾经导致了一部分观众以及玩家退坑,整体幼齿化的动画与游戏剧情让一些剧情党不再接受宝可梦,特别是游戏的剧情在日月系列之后就急转直下,以至于《剑/盾》都被吐槽是没有剧情、剧情可以直接一笔带过的一代,所以,因为动画退坑的玩家实际上的有的�

NO.2 机制的一成不�

 

 

实际上,为了留住老玩家,GF在设计每一代的宝可梦游戏上都会出现一些新的游戏机制,但是这些游戏机制真正得以保留并且给宝可梦带来新玩法的实际上并不多,像是诸如五代的宝可梦电影之类的实际上并没有真的太好的入坑理由,大体上宝可梦的流程还是保留着“通关,培育,对战”的流程,虽然看起来好像其它游戏也是如此,但是在如今其它游戏内容更加丰富的环境下,保留着单一机制的宝可梦或许可能�

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