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《原神》公测已经半个多月,评论两极分化严重

2020-10-15 11:05
有人说这是国产游戏最黑暗的时刻。无论纷纷扰扰,《原神》关注度和营收已经都赚得盆满钵满。最近日本知名法米通杂志(ファミ通)和美国IGN 的评分也出炉了,两家几乎都大赞《原神》有一个令人沉迷的开放世界�

IGN打出的高分还是令人意外的

IGN 给《原神�9 分的惊艳等级评分,称呼这是一款令人惊讶的开放世界游戏,大量吸收了《塞尔达传说:旷野之息》的动画灵感,并从中创造出属于自己特色的内容。虽然有些副本的内容并不讨喜,但在出色的战斗和开放世界所呈现出的探索感上,绝对是他们这一年来玩过最优秀也是令人沉迷的游戏之一,花了整�120 小时的时间才体验完截至目前为止的故事与内容,并评价这种更新方式更像是MMO�

其中,他们也提到了游戏的氪金因素,认为以单人为主的游戏也没有PVP 系统,在花钱上的意义并不大,《原神》在微交易上取得了非常不错的平衡,对于那些不想要花钱抽角色的玩家来说,仍然可以免费享受整个游戏,就算有时候吸引人掏出信用卡的广告会出现在画面上,也不会令人不愉快。而评测此篇的编辑正式不花任何一毛钱,所以在最后游戏终局也提到,比起不花钱的玩家,他必须花上更多的时间努力去

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