近日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀
2020-10-13 11:56
稳定性和提高性能表现仍是开发工作的首要目标。以下是官方所列的开发目标,注意这些目标包括广泛和特定的内容,也就是所谓的短期目标和长期目标�
战役
·王国与政�
·叛国——这需要一定时间完成,但开发组正在努力�
·获取/放弃领地
·优化王国决策
·角色系统
·我们会继续实装缺失技能并调整已有技能,同时修复有bug的技能�
·引入儿童教育机制,让玩家可以塑造后代在成年后的性格�
·可以关闭生育、死亡与衰老�
·技能发展以及效果平衡�
·事件与任�
·增加新任务�
·继续优化事件生成算法�
·主线任务内容
·完善阻止阴谋任务�
·场景提示�
·修改俘虏招募机制�
·瘸马机制及其他物品调整�
·玩家可以从牢里救出囚�
·掠夺占领城市/城堡
·玩家家族部队AI命令系统
·锻造改�·模拟健康指数
·调整家族等级�
·平衡治安和忠诚度�
·优化坐镇指挥的战斗结果�
·经济�
战斗、视角、动画等
·战役地图的摄影机改进�
·优化改进战斗时的性能�
·战斗AI在野战和围攻中编队改进�
·物理改进和错误修正�
·改进战斗系统和命令�
·攻城器械可提供火力支援�