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近日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀

2020-10-13 11:56
稳定性和提高性能表现仍是开发工作的首要目标。以下是官方所列的开发目标,注意这些目标包括广泛和特定的内容,也就是所谓的短期目标和长期目标�

战役

·王国与政�

·叛国——这需要一定时间完成,但开发组正在努力�

·获取/放弃领地

·优化王国决策

·角色系统

·我们会继续实装缺失技能并调整已有技能,同时修复有bug的技能�

·引入儿童教育机制,让玩家可以塑造后代在成年后的性格�

·可以关闭生育、死亡与衰老�

·技能发展以及效果平衡�

·事件与任�

·增加新任务�

·继续优化事件生成算法�

·主线任务内容

·完善阻止阴谋任务�

·场景提示�

·修改俘虏招募机制�

·瘸马机制及其他物品调整�

·玩家可以从牢里救出囚�

·掠夺占领城市/城堡

·玩家家族部队AI命令系统

·锻造改�·模拟健康指数

·调整家族等级�

·平衡治安和忠诚度�

·优化坐镇指挥的战斗结果�

·经济�

战斗、视角、动画等

·战役地图的摄影机改进�

·优化改进战斗时的性能�

·战斗AI在野战和围攻中编队改进�

·物理改进和错误修正�

·改进战斗系统和命令�

·攻城器械可提供火力支援�

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