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以免让玩家玩的太过枯燥。而拳头官方也提到了s11季前赛的装备和属性改动,这篇文章就带领大家一起了解一下新赛季的改动详情�
属性与效果
1、治疗和重伤
设计师表明在联盟之中治疗效果太多是的,重伤装备的登场率很高,所以他们打算砍掉符文装备以及技能之中不必要的治疗效果,应该会降低对重伤效果的需求�(个人认为应该是要削弱征服者和血统治疗效�)
同时设计师也表明在当前版本中�“重伤”对一些拥有极端治疗能力的英雄(剑魔,吸血�)太有针对性,所以也会降低重伤的减少治疗效果,这个改动也算是对治疗效果降低的补偿�