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这也意味着不久之后《原神》就将正式与玩家见面。虽然《原神》将登陆多个平台,但是就目前来看更多的是手游玩家在等待着,不得不说对于手游领域来说,《原神》是独一无二的。其定位你类型是冒险题材的RPG动作游戏,游戏中最大的特点就是"庞大的开放性世�"提瓦特�
不论什么类型的游戏,玩家都希望有着更多的选择,也就是游戏自由度,极高的自由度就意味着玩家可以"为所欲为"。但是仅仅有极高的自由度,游戏就成了散步模拟器了,所以还需要众多的互动性内容,以及随机事件等游戏细节。这样的游戏设计对于一款冒险题材的游戏来说,是十分完美的,可以很大程度的解放玩家被游戏固定设计的束缚,从而提升游戏的代入感,这一点十分重要�
是的,代入感对于不同的游戏来说有着不同的地位,如果对于一款FPS游戏来说,单纯的竞技类设计并不需要过多的代入感,所以只需要交代一下背景等基本信息即可。但是对于RPG游戏却恰恰相反,RPG游戏只有在有代入感的前提下,玩家才能获得最好的游戏体验。这也是为什么RPG游戏中的剧情常常会成为经典,同时让玩家印象深刻�