å‰ä¸ä¹…,åˆä¸€æ¬¾å…¨çƒå¤§çƒçš„产å“ä¸Žè…¾è®¯è”æ‰‹äº†ï¼Œæœ€è¿‘他们有了些新动作ã€�
  11æœ�15æ—¥ï¼Œé’ˆå¯¹ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》,腾讯推出了创æ„作å“å¾é›†å¤§èµ›ã€åŒ—æžæ˜Ÿè®¡åˆ’ç‰åˆ›ä½œè€…æ‹›å‹Ÿã€æ‰¶æ¤è®¡åˆ’。其ä¸ï¼Œä»…åŒ—æžæ˜Ÿè®¡åˆ’就拿出了3000万元资金扶æ¤åˆ›ä½œè€…,还è¦å¸®åˆ›ä½œè€…åšåˆ°å¹´å…�100万美金,助力优秀的国内开å‘者作å“出海。å¯è§ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》在国内的第一次公开动作就æ¥åŠ¿å‡¶çŒ›ã€�
ã€€ã€€ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》在国内并ä¸å‡ºå,但ç¨ä½œæœç´¢å°±èƒ½çŸ¥é“,在海外它是《我的世界》最有实力的对手,而且甚至å¯ä»¥è¯�“没有之一”ã€‚åœ¨ç¾Žå›½ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》一直是App Store畅销榜的头部产å“,过去一年内仅有一次排åœ�15ä½ä¹‹å¤–,其余时间都在畅销å‰�10å·¦å³å‡ºå…¥ï¼Œç»å¸¸é«˜å±…第2ä½ï¼Œé¥é¥é¢†å…ˆäºŽåŒç±»æ²™ç›’游æˆã€�
 
  简å•ç†è§£ï¼Œç›¸æ¯”《我的世界》ç‰ç»å…¸çš„生å˜å»ºé€ 沙盒游æˆï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》被业内称作沙盒2.0,其更专注于地图玩法创作,æä¾›äº†æ›´å…¨é¢çš„创作工具Roblox Studio让创作者表达创æ„ã€åˆ¶é€ 丰富的玩法内容ã€�
  截至目å‰ï¼Œæ ¹æ®å®˜æ–¹å…¬å¸ƒçš„æ•°æ®ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€‹åœ¨æµ·å¤–å·²ç»æ±‡èšäº�200万创作者,其ä¸çš„æ¸¸æˆçŽ©æ³•å·²ç»è¶…è¿�3000万部ã€�
  这些内容涵盖了游æˆå¸‚åœºä¸Šå‡ ä¹Žæ‰€æœ‰çš„çŽ©æ³•ç±»åž‹ï¼Œä¸è®ºæ˜¯æœ€ç»å…¸çš„RPGã€å°„击ã€MMO,还是近期æµè¡Œçš„åƒé¸¡çŽ©æ³•ï¼Œå“ªæ€•æ˜¯ä¸€äº›å¥‡è‘©çš„åœ°å›¾çŽ©æ³•ï¼Œéƒ½èƒ½åœ¨ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的地图库里找到相应的作å“ã€�
  今年7月,这款产å“的月活跃用户çªç ´äº�1äº¿å¤§å…³ï¼Œæœ€é«˜åŒæ—¶åœ¨çº¿äººæ•°è¾¾åˆ�270万人,现在æ¯ä¸ªæœˆå…¨çƒç”¨æˆ·åœ¨å…¶ä¸çš„互动时间就超è¿�12äº¿å°æ—¶ã€�
  腾讯早早相ä¸äº†å®ƒï¼Œåœ¨ä»Šå¹´5月底,腾讯宣布与Robloxå…¬å¸è¾¾æˆæˆ˜ç•¥çº§åˆä½œï¼ŒåŒæ–¹åœ¨æ·±åœ³å»ºç«‹åˆèµ„å…¬å¸ã€‚ç›®å‰æ£ç€åŠ›äºŽåµåŒ–国内创作生æ€ï¼ŒåŒæ—¶ä¹Ÿå¸®åŠ©ä¼˜ç§€çš„å¼€å‘作å“出海ã€�
ã€€ã€€æ—¶è‡³å¹´åº•ï¼ŒåŒæ–¹ç»ˆäºŽæ‹¿å‡ºäº†ç›¸åº”的动作,这åˆä¼šç»™å›½å†…沙盒游æˆå¸‚场带æ¥å¤šå¤§å½±å“ï¼�
ã€€ã€€ç‹¬è§’å…½ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€�
  从沙盒游æˆé¢†åŸŸæ¥çœ‹ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€‹æ¯«æ— ç–‘é—®æ˜¯ä¸€æ¬¾ç‹¬è§’å…½çº§åˆ«çš„äº§å“ã€�
  早期,这款游æˆçœ‹èµ·æ¥ä¸Žä¼ ç»Ÿæ–¹å—æ²™ç›’游æˆå·®ä¸å¤šï¼Œä½†åœ¨æœ€åˆ�10年的演å˜è¿‡ç¨‹ä¸ï¼Œå®ƒé€æ¸æˆä¸ºäº†ä¸€æ¬¾æ³¨é‡åˆ›ä½œå·¥å…·çš„æ²™ç›’游æˆã€‚éšç€å·¥å…·å®žç”¨æ€§ã€å¼•擎性能ã€è¡¨çŽ°åŠ›ä»¥åŠæ¨¡å—åŒ–åŠŸèƒ½çš„å®Œå–„ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€‹å¼€å§‹é€æ¸å£®å¤§ã€�
  2015年官方宣布,这款产å“çš„MAU达到äº�600万,接下æ¥çš„两年,这一数å—足足增长äº�5000万,达到5600万MAUã€�2018年,Robloxå…¬å¸èŽ·å¾—1.5亿美元的Fè½®èžèµ„,估å€�25亿,甚至被海外游æˆåª’体评ä¸�“ä¸å¯å¿½è§†çš„å·¨å¤�”ã€�
ã€€ã€€å¦‚ä»Šï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的MAUå·²ç»è¾¾åˆ°1亿,æˆä¸ºè·¨PCã€å®‰å“ã€iOSã€Xboxã€VRç‰å¤šä¸ªå¹³å°çš„庞然大物。SuperData Research在今å¹�8月å‘å¸ƒçš„å…¨çƒæ¸¸æˆç•…销榜ä¸ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》进入PC畅销å‰�10åã€�
ã€€ã€€æ ¹æ®Sensor Tower在今年å‘布的报告,仅在移动端的累计收入就已ç»è¶…过7.5亿美元,其在今年5æœˆä»½çš„æ—¥å‡æ”¶å…¥è¾¾åˆ�120万美元,在今å¹�10月,它甚至进入了App Storeå…¨çƒç•…销榜å‰10åã€�
ã€€ã€€ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》能有如æ¤å¤§çš„市场影å“力,离ä¸å¼€è‰¯å¥½çš„创作者生æ€ã€‚围绕这款产å“,ç»å¸¸æœ‰åˆ›ä½œè€…年入百万美元的è¯é¢˜è¢«å¹¿æ³›è®¨è®ºã€�
ã€€ã€€ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》å…è´¹æä¾›äº†Roblox Studio这一开å‘工具,由于上手门槛éžå¸¸ä½Žï¼Œæ‰€ä»¥å¾ˆå¿«æˆä¸ºæµ·å¤–高ä¸ç”Ÿã€å¤§å¦ç”Ÿç‰å¹´è½»åˆ›ä½œè€…们,实现自己创æ„çš„æ–¹æ³•ä¹‹ä¸€ã€‚è€Œå½“ä»–ä»¬åˆ›ä½œçš„çŽ©æ³•ä¸Šä¼ åˆ°æ¸¸æˆä¸ï¼Œå—到更多玩家喜爱之åŽï¼Œä»–ä»¬ä¹Ÿå› æ¤èŽ·å¾—äº†èµ„é‡‘çš„å›žæŠ¥ã€�
  22å²çš„AbstractAlexä¹Ÿæ˜¯ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》ä¸éžå¸¸æœ‰åçš„åˆ›ä½œè€…ä¹‹ä¸€ï¼Œä»–ä»Žé«˜ä¸æ—¶ä»£å°±å¼€å§‹åœ¨æ¸¸æˆä¸è¿›è¡Œåˆ›ä½œï¼Œä»£è¡¨ä½œå“是《SwordBurst》,这款游æˆå·²ç»åˆ›ä¸‹äº�2000万次访问ã€�
  æ¤å¤–ï¼Œå€ŸåŠ©ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》他还创作了å¦ä¸€æ¬¾çƒé—¨ä½œå“《米普城市》,实现了自己制作游æˆçš„æ¢¦æƒ³ã€‚如今AbstractAlexå·²ç»ç»„建了一é—�20人的工作室æ¥ä¸“门制作游æˆï¼Œæ¯å¹´ä»–的收入高è¾�100万美元ã€�
ã€€ã€€é™¤äº†èŽ·å¾—èµ„é‡‘ä¸Šçš„å›žæŠ¥ï¼Œå¾ˆå¤šåˆ›ä½œè€…è¿˜å€ŸåŠ©è‡ªå·±çš„ä½œå“æˆä¸ºäº†ç½‘红ã€�24å²çš„Defaultioæ˜¯æœ€æ—©ä¸€æ‰¹åœ¨ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》上制作游æˆçš„创作者。他的代表作å“《木æå¤§äº¨ã€‹çš„访问é‡é«˜è¾�5.5亿次,也是最å—玩家欢迎的作å“之一ã€�
ã€€ã€€è¿™äº›æ¡ˆä¾‹ä¸æ˜¯å¶ç„¶ï¼Œä¸Žä»–ä»¬æƒ…å†µç›¸ä¼¼çš„åˆ›ä½œè€…ï¼Œåœ¨ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€‹ä¸Šè¿˜æœ‰å¾ˆå¤šã€‚è€Œä¸”è¿‘å‡ å¹´ï¼Œåˆ›ä½œè€…æ”¶ç›Šçš„è§„æ¨¡ä¹Ÿè¶Šæ¥è¶Šå¤§ï¼Œ2015å¹´ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》帮助创作者实çŽ�250万美金的收入,在2017年,这个数å—达到äº�3000万美金,今年,官方宣布有望帮助创作者获å¾�1亿美金的收入ã€�
  创作者和内容的支æŒï¼Œä¸Žæ¸¸æˆçš„æ”¶ç›Šå½¢æˆè‰¯å¥½çš„å¾ªçŽ¯ï¼Œè®©ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€‹åœ¨è¿‡åŽ»å‡ å¹´ä¸€ç›´é£žé€Ÿæˆé•¿ã€�
ã€€ã€€é€æ¸ï¼Œè¿™æ¬¾äº§å“的脚æ¥ä¹Ÿå¼€å§‹è¸å‡ºæ¸¸æˆåœˆï¼Œæ‰©å±•åˆ°æ•°å—æ•™è‚²é¢†åŸŸï¼ŒRobloxå…¬å¸ä¹Ÿä¸€ç›´å°†æ•™è‚²è§„划视为自身å‘展战略ä¸çš„é‡è¦ä¸€çŽ¯ï¼Œåœ¨å…¨ä¸–ç•Œä¸�500å®¶ä»¥ä¸Šçš„å¦æ ¡å’Œæ•™è‚²æœºæž„建立了长期的åˆä½œï¼Œå¹¶å¸å¼•了19000 åå¦ç”Ÿå‚åŠ ã€�
ã€€ã€€å›žé¡¾ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的崛起过程,能å‘现这款产å“背åŽç‰µæ‰¯å‡ºçš„,是庞大的创作者群体ã€å†…容生æ€ï¼Œå»¶ä¼¸å¼€æ¥è¿˜æœ‰å¯¹æ•™è‚²é¢†åŸŸçš„å½±å“力。而对于很多海外创作者æ¥è¯´ï¼Œå®ƒå·²ç»æˆäº†å¿«é€Ÿå®žçŽ°åˆ›æ„çš„ç»ä½³æ²™ç›’游æˆä¹‹ä¸€ã€�
  用最便æ·çš„æ–¹å¼å®žçŽ°åˆ›æ„�
  其实仔细æ¥çœ‹ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》能够å¸å¼•æµ·å¤–è¿™ä¹ˆå¤šåˆ›ä½œè€…ï¼Œå¹¶ä¸æ˜¯çº¯é æ—¶é—´å †ç§¯èµ·æ¥çš„,很大程度也关乎这款产å“自身的定ä½å’Œè¿ä»£ã€�
ã€€ã€€å®‰è£…å¥½ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》之åŽï¼Œèƒ½å‘现它æä¾›çš„æ˜¯ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆå¼€å‘å·¥å…�“Roblox Studio”,以åŠä¸€ä¸ªæ¸¸æˆå¨±ä¹å…¥å�“Roblox Player”ã€�
  Roblox Player
  由于“Roblox Player”的功能与网页端基本相åŒï¼Œåªæ˜¯æä¾›äº†æ¸¸æˆè¿è¡Œçš„地方,所以它仅仅充当一个用户入å£çš„æ¿å—。相比之下,“Roblox Studio”çš„åŠŸèƒ½æ›´åŠ æ ¸å¿ƒï¼Œå› ä¸ºå®ƒæ˜¯æ‰€æœ‰æ¸¸æˆçŽ©æ³•çš„ç”Ÿäº§åœ°ã€�
  Roblox Studio
  为了é™ä½ŽçŽ©æ³•åˆ›ä½œçš„é—¨æ§›ï¼ŒRoblox Studio将自身的定ä½èšç„¦åˆ°äº†å…¥é—¨çº§ã€èƒ½å¿«é€ŸéªŒè¯åˆ›æ„çš„3D游æˆå¼•æ“Žï¼ŒåŒæ—¶é›†æˆäº†å¤§é‡å¤æ‚而全é¢çš„工具。这一定ä½ï¼Œå¥ 定了其庞大创作者生æ€çš„基础ã€�
ã€€ã€€é¦–å…ˆæ˜¯ä½Žæˆæœ¬å¼€å‘ï¼Œè¿™ä¸€ä¸ªç‰¹ç‚¹å‡ ä¹Žä½“çŽ°åœ¨Roblox Studio的方方é¢é€€‚对于刚入门的创作者æ¥è¯´ï¼Œè¿™å¥—å…费工具ä¸åŒ…å«äº†800万份å…è´¹ç´ æå¯ä»¥ä½¿ç”¨ï¼Œé€šè¿‡å¯è§†åŒ–的拖拽æ“ä½œï¼Œå°±èƒ½å®žçŽ°ä¸€äº›ç®€å•æˆ˜æ–—玩法,比如射击ã€è¿‘战ã€�
ã€€ã€€åŒæ—¶ï¼Œåˆ›ä½œè€…还å¯ä»¥å€ŸåЩ工具已ç»é›†æˆçš„èŠå¤©ã€ç»„队ã€å¥½å‹ã€äº¤æ˜“ã€å®¶å›ã€NPCã€ç‰çº§ç³»ç»Ÿç‰å„ç§æ¨¡å—化的功能,æ¥å¿«é€Ÿæå»ºä¸€ä¸ªçŽ©æ³•ä½“ç³»ã€�
  在创作过程ä¸ï¼Œè¿™å¥—工具还æä¾›äº†å…费的æœåŠ¡å™¨ï¼Œä»¥åŠæœåŠ¡å™¨ç»´æŠ¤ï¼Œæ¥å¸®åŠ©é™ä½Žåˆ›ä½œè€…çš„æŠ•å…¥æˆæœ¬ï¼Œå¹¶ä¸”æä¾›äº†å…费的云å作功能,帮助创作者快速实现å作ã€�
  其次是适应性。Roblox Studioä¸ä»…采用了大é‡ç…§é¡¾æ–°æ‰‹åˆ›ä½œè€…的举措,包括教程ã€åˆ›ä½œè€…社区ç‰ç‰ï¼ŒåŒæ—¶ï¼Œå®ƒä¹Ÿå…·å¤‡å¯¹è€æ‰‹æ¥è¯´ä¹Ÿå¾ˆå®žç”¨çš„工具ã€�
  比如它å¯ä»¥é€šè¿‡è„šæœ¬ç¼–ç¨‹æ¥å®žçŽ°å›žåˆåˆ¶ã€æˆ˜æ£‹ã€å³æ—¶å¯¹æŠ—ç‰å¤æ‚战斗玩法,或者借助基础模型æå»ºè¶³çƒã€æ‰‹æžªã€æ±½è½¦è½½å…·ç‰ä¸åŒå¤æ‚åº¦çš„ç»„åˆæ¨¡åž‹ã€‚æ›´å¯ä»¥é€šè¿‡ä¸åŒç»„件的设计,实现PVPã€å›¢é˜Ÿç«žæŠ€ç‰çŽ©æ³•æœºåˆ¶ã€�
  æ¤å¤–,它æä¾›çš„Luaè¯è¨€ç¼–辑器也éžå¸¸å®žç”¨ã€‚Luaè¯è¨€åœ¨æ¸¸æˆä¸çš„è¿ç”¨éžå¸¸å¹¿æ³›ï¼Œå°¤å…¶æ˜¯å…¶é«˜åµŒå…¥æ€§ã€çµæ´»ã€è½»å·§çš„特点,使得它æˆä¸ºæ‰©å±•性æžå¼ºçš„ä¸€ç§æ¸¸æˆç¼–程è¯è¨€ï¼Œä¹Ÿéžå¸¸é€‚åˆç¼–ç¨‹è€æ‰‹è¿›è¡Œåˆ›ä½œã€�
  创作者社�
ã€€ã€€æœ€åŽæ˜¯ä¾¿æ·æ€§ã€‚通过Roblox Studio制作的游æˆï¼Œå¯ä»¥ä¸€é”®å‘布到PCã€iOSã€å®‰å“ã€Xboxã€VRç‰å¤šä¸ªå¹³å°ï¼Œå¹¶ä¸”覆盖全çƒç»å¤§å¤šæ•°å›½å®¶å’Œåœ°åŒºçš„æ•°äº¿ç”¨æˆ·ã€‚在游æˆå‘布之åŽï¼Œåˆ›ä½œè€…还å¯ä»¥ç›´æŽ¥è°ƒç”¨è¿ç»´ã€å®¹ç¾ã€å¸‚场化ç‰åŠŸèƒ½ï¼Œæ¥è§£å†³åŽç»è¿è¥ä¸å¯èƒ½å˜åœ¨çš„问题ã€�
ã€€ã€€ç®€å•æ¥è¯´ï¼ŒRoblox Studioå¯ä»¥çœ‹åšä¸€æ¬¾åˆ¶ä½œå‘布一体化的云开å‘工具,它具备类似H5å°æ¸¸æˆå¼•擎的一体化功能,还具备3Då¼•æ“Žçš„å®žçŽ°æ•ˆæžœå’Œç½‘ç»œèƒ½åŠ›ï¼ŒåŒæ—¶å®žçŽ°äº†ä¸€é”®å‡ºæµ·çš„è§¦è¾¾èƒ½åŠ›ã€�
  å¯ä»¥çœ‹å¾—出æ¥ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的æ€è·¯éžå¸¸æ˜Žç¡®ï¼Œæä¾›ä¸€ä¸ªé—¨æ§›è¶³å¤Ÿä½Žï¼Œä½†ä¸Šé™ä¹Ÿå¤Ÿé«˜çš„å¼€å‘工具,尽å¯èƒ½å¤šåœ°å¸å¼•创作者和他们的创æ„,在自身的游æˆä¸å®žçŽ°è¿™äº›æƒ³æ³•ï¼Œå¹¶æŠŠå®žçŽ°åŽçš„æ¸¸æˆçŽ©æ³•æ›´å¹¿æ³›åœ°æŽ¨å¹¿ç»™çŽ©å®¶ã€�
  这也使得对于创作者æ¥è¯´ï¼ŒRoblox Studioå°±æˆäº†èƒ½å¤Ÿä»¥ä½Žæˆæœ¬å¿«é€Ÿå®žçŽ°åˆ›æ„ã€è¿›è¡Œè¯•错,并能一键å‘布游æˆä½œå“的开å‘å·¥å…·ã€‚æ‰€ä»¥èƒ½çœ‹åˆ°ï¼Œæµ·å¤–å¾ˆå¤šåœ¨æ ¡å¦ä¹ ä¸çš„创作者,åªè¦æœ‰å¥½çš„点å,就有å¯èƒ½é€šè¿‡ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》获得æˆåŠŸå’Œå›žæŠ¥ã€�
  è½åœ°å›½å†…第一æ¥ï¼Œå…ˆåšåˆ›ä½œè€…生æ€�
  结åˆã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》产å“定ä½å’Œå´›èµ·åŽ†ç¨‹ï¼Œä¸éš¾çœ‹å‡ºï¼Œåˆ›ä½œè€…生æ€å¯¹è¿™æ¬¾äº§å“çš„é‡è¦æ€§ã€‚æˆ–è®¸ä¹Ÿæ˜¯çœ‹åˆ°äº†è¿™äº›å› ç´ ï¼Œè…¾è®¯åœ¨å›½å†…æŽ¨å¹¿ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》,第一æ¥å°±æ˜¯ä»Žæ ¹æºä¸Šåšå¥½åˆ›ä½œè€…生æ€ã€�
  近日,腾讯将推出“åŒ—æžæ˜Ÿè®¡åˆ�”æ¥æ‰¶æŒã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》国内创作者,该计划总计将投å…�3000万元扶æŒé‡‘,激励国内有玩法创æ„ã€å¯Œæœ‰çƒæƒ…的创作者,在未æ¥ä¸€å¹´å†…扶æ¤å›½å†…100个优秀的团队或个人创作者出海,并且帮助这些团队在海外实çŽ�100万美元的年收入。而本次也推出了作å“å¾é›†å¤§èµ›ï¼Œåœ¨å¤§èµ›ä¸èŽ·èƒœçš„åˆ›ä½œè€…ï¼Œåˆ™æœ‰ä¼˜å…ˆå…¥é€‰åŒ—æžæ˜Ÿè®¡åˆ’扶æŒå¯¹è±¡çš„æœºä¼šã€�
  具体æ¥çœ‹ï¼Œåœ¨æœªæ¥ä¸€å¹´å†…,æ¯ä¸ªå…¥é€‰å›¢é˜Ÿå°†èŽ·å¾—æœ€é«�30万的扶æŒé‡‘,对于个人创作者而言,这笔收入也算å分丰厚。ä¸è¿‡æ›´é‡è¦çš„æ˜¯ï¼Œè…¾è®¯è¿˜è¦å¸®åŠ©è¿™äº›åˆ›ä½œè€…å¿«é€Ÿå‡ºæµ·ï¼Œé¢å‘更多的市场,实现100万美金的年收入ã€�
ã€€ã€€è¿™ä¸€è¿žä¸²åŠ¨ä½œï¼Œä¸€æ–¹é¢æ˜¯ä¸ºäº†å¸®åŠ©ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》在国内建立起创作者生æ€ï¼Œè€Œè¯•图å¸å¼•第一批创作者人æ‰ã€‚å¦ä¸€æ–¹é¢ï¼Œä¹Ÿåœ¨å€ŸåŠ©ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的全çƒå½±å“åŠ›ï¼Œä»¥å‡ºæµ·çš„å½¢å¼æ‰¶æŒä¸ªäººåˆ›ä½œè€…å’Œä¸å°åˆ›ä½œå›¢é˜Ÿã€�
  ä¸å¾—ä¸è¯´ï¼Œåœ¨æ¸¸æˆå‡ºæµ·çš„å¤§è¶‹åŠ¿ä¸‹ï¼Œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》借助高效的引æ“�+å…¨çƒåŒ–的市场基础,也为国内游æˆå‡ºæµ·æä¾›äº†å¦ä¸€ç§å¯èƒ½æ€§ã€�
  近年æ¥ï¼Œå›½å†…游æˆè¡Œä¸šå¢žé€Ÿæ”¾ç¼“,对ä¸å°å›¢é˜Ÿé€ æˆäº†ä¸å°çš„压力。从独立游æˆé¢†åŸŸçš„现状æ¥çœ‹ï¼Œå¯¹äºŽå¾ˆå¤šæ–°ç”Ÿå›¢é˜Ÿå’Œä¸ªäººåˆ›ä½œè€…而言,自己的作å“è¦åšåˆ°ç›ˆåˆ©å¹¶ä¸æ˜¯ä¸€ä»¶ç®€å•的事,他们往往会é¢ä¸´æ²¡æœ‰ç”¨æˆ·ã€æ²¡æœ‰æŠ€æœ¯è§£å†³é—®é¢˜ï¼Œä»¥åŠå–ä¸å‡ºåŽ»çš„é‡é‡å›°å¢ƒã€�
  但这些问题对于腾讯æ¥è¯´éƒ½ä¸æ˜¯éš¾äº‹ã€�
  首先,腾讯在æµé‡ä¸Šä¼šç»™äºˆåˆ›ä½œè€…很大力度的支æŒï¼Œé€šè¿‡æµ·å¤–å…¨æ¸ é“æŽ¨è和官方åˆä½œè®¤è¯æ¥ä¿è¯ä½œå“çš„æ›å…‰ã€�
  其次,腾讯将通过开å‘培è®ã€ç¤¾åŒºæ¥å¸®åŠ©åˆ›ä½œè€…å¿«é€Ÿå…¥é—¨ï¼Œå¹¶æå»ºä¸“门的技术团队æ¥ä¿è¯åˆ›ä½œè€…能解决一些疑难问题。æ¤å‰ï¼Œè…¾è®¯ç»„织了多场é¢å‘å¼€å‘者游æˆè®¾è®¡äº¤æµæ–¹å‘的主题沙龙,å¸å¼•了ä¸å°‘国内独立游æˆå¼€å‘ä»Žä¸šè€…ã€æœ‰å‡ºæµ·æ„å‘çš„åŽ‚å•†ã€æœ‰æ„从事游æˆè¡Œä¸šçš„大å¦ç”Ÿå‚与ã€�
  最åŽï¼Œè…¾è®¯è¿˜ä¼šæ ¹æ®å¤šå¹´ç»éªŒï¼Œé’ˆå¯¹ä¸åŒå“ç±»ã€ä¸åŒçŽ©æ³•ã€ä¸åŒé‡çº§çš„æ¸¸æˆï¼Œæä¾›æ›´å¤šå¯è¡Œçš„æ–¹æ¡ˆå’Œå•†ä¸šåŒ–æ€è·¯ï¼Œç»™åˆ›ä½œè€…作å‚考和指导ã€�
  能看到,腾讯在è¿ä½œã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的时候,æ€è·¯ä¹Ÿæ”¾åœ¨äº†åˆ›ä½œè€…优先的方å‘上,而且考虑到创作者利益的最大化,率先铺好了出海的路,让国内优秀的创æ„能够更快地直é¢å…¨çƒå¹´è½»ç”¨æˆ·ï¼ŒéªŒè¯è¿™äº›åˆ›æ„çš„å¯è¡Œæ€§ã€�
  而且按照腾讯在游æˆç ”å‘ä¸Šçš„ç§¯ç´¯ï¼Œä»¥åŠæ‰§è¡Œèƒ½åŠ›ï¼Œå¯¹äºŽå…¥é€‰çš„åˆ›ä½œè€…è€Œè¨€ï¼Œä¸è®ºæœ€ç»ˆç»“果是å¦ç†æƒ³ï¼Œæ•´ä¸ªåˆä½œçš„过程ä¸ï¼ŒåŠ¿å¿…èƒ½æŽ¥è§¦åˆ°å¤§é‡å®è´µçš„ç»éªŒï¼Œä¹Ÿèƒ½ä¸ºä»ŠåŽçš„æ¸¸æˆåˆ¶ä½œæ‰“下基础ã€�
  腾讯è¿ä½œæˆ˜ç•¥çº§äº§å“çš„æ€åº¦å˜äº†
  按照以往我们对腾讯的认知,手æ¡ä¸€æ¬¾åœ¨æµ·å¤–如æ¤ç•…销的战略级产å“,这家公å¸åŠ¿å¿…ä¼šåœ¨å›½å†…å¸‚åœºå’Œå•†ä¸šåŒ–æ–¹é¢ä¸‹è¶³åŠŸå¤«ã€�
  比如在沙盒领域,如果腾讯è¿ä½œå¾—å½“ï¼Œåœ¨å›½å†…æ‰¾åˆ°ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》ç§å用户,借助其宣å‘实力,很有å¯èƒ½åŠ é€Ÿè¿™ç±»äº§å“çš„è‡ªä¼ æ’过程,让它快速形æˆå›ºå®šçš„社群和用户圈å,å¸å·æ›´å¤šçš„年轻用户ã€�
  哪怕腾讯仅引进大é‡çŽ°æœ‰çš„ä¸åŒå“ç±»ã€é¢˜æçš„作å“,通过作å“的新鲜感,便能å¸å¼•到足够多的用户,很快滚起雪çƒï¼Œå½¢æˆçˆ†ç‚¹ã€‚我想,仅这些作å“能带æ¥çš„å¸‚åœºç©ºé—´ï¼Œææ€•就足够庞大了ã€�
ã€€ã€€ä½†åœ¨ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Robloxã€‹èº«ä¸Šï¼Œè¿™ç§æ˜¾è€Œæ˜“è§çš„æ‰“法å´è¢«åŽç½®äº†ï¼Œè…¾è®¯åå€’æ˜¯å¯¹åˆ›ä½œè€…æ ¼å¤–å…³æ³¨ã€å¯¹åˆ›æ„æ ¼å¤–é‡è§†ã€‚è¦çŸ¥é“,比起现æˆçš„å†…å®¹ï¼Œåˆ›ä½œæ€»æ˜¯è¦æ¥å¾—晚一些,也å¯èƒ½æ›´éš¾ä¸€äº›ã€�
ã€€ã€€è¿™ç§æ€åº¦çš„转å˜ï¼Œæˆ–许与腾讯游æˆå“牌å‡çº§ä¹‹åŽçš„ç–略有关。近两年,游æˆè¡Œä¸šçš„æ”¶ç¼©ä¸Žè§„èŒƒåŒ–ï¼Œè¦æ±‚ç€åŽ‚å•†å…³æ³¨å“质与社会责任,对行业头部的腾讯游æˆè€Œè¨€æ›´æ˜¯å¦‚æ¤ã€‚所以在腾讯游æˆå“牌å‡çº§åŽï¼Œè…¾è®¯å…¬å¸é¦–å¸è¿è¥å®˜ä»»å®‡æ˜•先生在内部信上写到:“è¿™ä¸åªæ˜¯å“牌事件,这是一次游æˆè®¤çŸ¥çš„å‡çº§ï¼Œä¸€æ¬¡ä»·å€¼è¿½æ±‚和使命愿景的é‡è¦å‡çº§ã€�”
  在这个æ‹ç‚¹ï¼Œè…¾è®¯æ¸¸æˆé€æ¸æŠŠç›®æ ‡è½¬å‘体验å‡çº§ã€çŽ©æ³•æŽ¢ç´¢å’Œåˆ›æ–°ã€æ¸¸æˆæ–‡åŒ–,并积æžä¸»åŠ¨æ‰¿æ‹…ç¤¾ä¼šè´£ä»»ã€‚ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的背åŽä¹Ÿèƒ½çœ‹å‡ºåŒæ ·çš„ç›®æ ‡ï¼Œè…¾è®¯æ¸¸æˆä¹‹æ‰€ä»¥å€ŸåŠ©è¿™æ¬¾çŽ©æ³•åˆ›ä½œå·¥å…·æ¥å¸å¼•行业ä¸çš„æ–°ç”ŸåŠ›é‡ã€èšæ‹¢åˆ›ä½œè€…å’Œåˆ›æ„,也是希望它能在创作者æˆé•¿ä¹‹åŽã€åˆ›ä½œç”Ÿæ€æˆç†Ÿä¹‹åŽï¼Œä¸ºè…¾è®¯æ¸¸æˆå¸¦æ¥æ›´å¤§çš„价值ã€�
  就åƒRobloxå…¬å¸åˆ›å§‹äººå…¼é¦–叿‰§è¡Œå®˜DavidBaszucki所说的ï¼�“æˆ‘ä»¬æœ‰è¿™æ ·çš„æ„¿æ™¯ï¼šä¸€ä¸ªæ¯”æ¸¸æˆæ›´å¤§çš„æ–°ç±»åˆ«æ£åœ¨å‡ºçŽ°ã€‚è¿™æ˜¯ä¸€ç§è®©ä¸–界å„地的人们è”系起æ¥çš„类别,ä¸åªæ˜¯ä¸€èµ·çŽ©ï¼Œè€Œæ˜¯ä¸€èµ·å·¥ä½œï¼Œä¸€èµ·å¦ä¹ ï¼Œä¸€èµ·åˆ›é€ ã€�”
  从这个视角æ¥çœ‹ã€Šç½—å¸ƒä¹æ€Roblox》的动作,首先在国内寻找有创æ„的创作者,其次通过扶æŒå’ŒåŸ¹å…»é€æ¥å½¢æˆåˆ›ä½œè€…生æ€ï¼Œå¹¶ä¸”在早期就注é‡åˆ›ä½œè€…内容的全çƒåŒ–输出,帮助这些创作者出海ã€�
  或许æ£å› ä¸ºä»–ä»¬å…³æ³¨çš„ä¸æ˜¯å½“ä¸‹çš„çŸæœŸåˆ©ç›Šï¼Œæ‰€ä»¥æ‰ä¼šåœ¨äººæ‰åŸ¹è‚²å’Œåˆ›æ„挖掘上花费这么大的精力,去建立一个创作者ã€å†…容,都与国际打通,寓教于ä¹çš„åŒæ—¶è¿˜èƒ½å®žçŽ°æ¸¸æˆç†æƒ³çš„生æ€åœˆã€‚å®žçŽ°è¿™ä¸ªç›®æ ‡æˆ–è®¸ä¼šè€—è´¹ä¸å°‘的时间,但对于转å˜ä¸çš„腾讯æ¥è¯´ï¼Œè¿™ä¹Ÿåªæ˜¯å¿…ç»ä¹‹è·¯ã€�
ã€€ã€€æ¥æºï¼šæ¸¸æˆè‘¡è�
æ–°æµªå£°æ˜Žï¼šæ–°æµªç½‘ç™»è½½æ¤æ–‡å‡ºäºŽä¼ 递更多信æ¯ä¹‹ç›®çš„ï¼Œå¹¶ä¸æ„味ç€èµžåŒå…¶è§‚点或è¯å®žå…¶æè¿°ã€�
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