Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019�11月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下�
腾讯《PUBG MOBILE》于11�9日开启第10赛季�11月吸金近7000万美元,环比增长30.1%重回国产手游出海收入榜首,并位列本期海外手游收入�2名,仅次于《糖果粉碎传奇》(8840万美元)�
至此,《PUBG MOBILE》,《荒野行动》和《使命召唤手游�3款射击竞技手游,已连续2个月入围国产手游出海收入榜Top5。这一竞争格局或在未来较长一段时间内延续,我们将在本报告后半段重点解析这三款游戏的海外市场布局�
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本期榜单中,大部分游戏收入保持稳定,涨幅较大的产品包括:
沐瞳科技《无尽对决》于11�9日推出限�2天的年度促销活动“2019 Annual Big Sale”,当天流水达到历史第2高(仅次于今�8�24日KOF新皮肤上线),月收入环比上涨15.8%�
4399魔幻MMO手游《奇迹之剑》(??? ?� 在一众韩国本土MMO大作中脱颖而出,稳居当地手游畅销榜头部,收入环比增长21.5%�
米哈游《崩�3》新资料片于11�15日登陆海外市场,当天收入达到历史�2高(仅次于今�8�16日),带�11月收入环比增�10.9%。自2017年初在海外上市以来,这款二次元手游逐渐在日本,韩国等地打开市场。今年在数次大更新的推动下,该游戏不断刷新收入纪录,显示出厂商在二次元领域强劲的长线运营实力�
得益于在亚洲地区优秀的市场表现,网易《明日之后�11月收入环比上�17.4%,排名上升一位至�27名,其中来自日本市场的收入占比达�47.4%�
日本本为射击竞技手游收入最高的市场
回到射击竞技手游领域,虽然美国是《PUBG MOBILE》和《使命召唤手游》收入最高的市场,但《荒野行动》超�98%的海外收入来自日本。因此,对这3款射击竞技手游来说,日本是最大的海外市场,收入占比达32%,其次是美国和沙特,分别�26.2%�4.7%。能否提高在日本的市场占有率,将直接影响这三款游戏的海外收入�
Lite版能否进一步释放市场潜�
值得留意的是,腾讯《PUBG MOBILE Lite》于11�10日在日本开启预注册活动。Lite版本主要面向低配安卓手机,目前活跃于印度,土耳其,埃及等新兴市场。该版本战场人数设定�60人,因此单局游戏时长比《PUBG MOBILE》更短。在全球人均付费金额最高的日本市场推出Lite版本,战略意义为何?先来看看这三款游戏在日本的平台收入分布�
上图可见,这三款游戏11月在日本市场,Google Play的收入占比分别为19.6%�13%�22.3%,远低于同期Google Play在日本手游市场整体收入占比(37.1%)。虽然日本是目前国产射击竞技手游收入最高的海外市场,但若以这项指标来衡量,其潜力尚未被完全开发。《PUBG MOBILE Lite》能否进一步解锁日本玩家的消费潜力尚待验证,不过目前官方网站显示预约人数已突破10万�
作为对比,活跃于东南亚和拉美地区的低配吃鸡手游《Garena Free Fire》,11月在海外市场吸金�4000万美元,高于《使命召唤手游》(3100万美元)�
来源:Sensor Tower
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