发售至今两个月后,《使命召唤手游》在全球范围内收�8700万美元(�6.09亿人民币),下载总量超过1.72亿次�
尽管《使命召唤》系列在此前也推出过手游,没有任何一款的热度能跟本作相媲美。《使命召唤手游》在上架的首周就达成�1亿的下载量。但Sensor Tower的数据显示,在近期它的热度有所下降。今年十月它的单月下载量�1.46亿次,但十一月的总下载量骤减到了2100万次�
《使命召唤手游》在美国本土热度很高,累计下�2850万次,这相当于全球总量�16.6%。印度地区排名第二,下载量达到了1750万次;巴西则�7%的总下载量排名第三�52%的玩家通过Google Play下载《使命召唤手游》,贡献�8900万次下载。剩下的48%的下载总量则来自iOS平台�
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与下载量的分布相似,《使命召唤手游》大部分的收入都来自今年十月,营收达到了5500万美元(�3.85亿人民币)。十一月的营收则为3100万美元(�2.17亿人民币),相比发售月有一定下滑�
美国地区贡献了最多的营收,超�3600万美元(�2.52亿人民币),占总收入的42%。营收第二高的地区是日本,至今收�1100万美元(�7700万人民币)。英国地区排名第三,约占总收入的3%�
总收入中�59.2%的玩家消费来自苹果App Store,贡献了超过5100万美元(�3.57亿人民币)。Google Play则贡献了40.7%的总营收�
尽管《使命召唤手游》的营收相比发售月有所下滑,它依然稳居主要地区游戏营收的TOP25。随着开发商推出更多游戏功能和内容,Sensor Tower认为它的收入将在接下来的数月内再度回到高点。就现在来看,《使命召唤手游》是最成功的IP移植手游之一�
来源:游戏葡�
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