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作为经典游戏品类,MMORPG制造品进入红海市场已有多年,面临品类弄法高度同质化的猛烈竞争,各大厂商彷佛都尝试着在作品题材以及安靖玩法上索求着各自的出息。而跟着着末一款端改手产品《美满世界手游》上线,MMORPG在端游时代积攒的游戏IP盈利已消耗殆尽,笼统预见,未来美眉ORPG制造品的选材将越发显着地向影视/动漫/文学IP歪斜�
而IP制作品虽有神童的用户基础底细以及内容根蒂,但改编稳妥亦绝非易事,行业内更常见的情形是:厂商对IP的把控力度缺失,游戏质量堪忧,甚至令经典IP毁于一旦;短时间效益的威逼招致IP被用于莽撞换皮,游戏形式判然不同、可玩性极低。于厂商而言,坚苦已然不是如何选对一款优良的潜力IP,更需要的是若何开掘IP的内核价值,从而丰硕玩家对于IP的消费体验。第二天,经典国漫IP《秦时明月》又一次被搬上了游戏化改编的舞台并开启了制作品测试,而这一回的改编厂商,则是腾讯。小编已于日前获得游戏的测试资历,并继续了近一周的制造品体验,从论断来讲,产品的小我表示照样绝对可圈可点�