当下,游戏厂商对于海外市场的关心程度日益提升,特别是地理位置上一衣带水、文化圈又相近的日韩�
近日,韩国数据研究公司Mobile index发布�2019年第一季度韩国手游市场报告,包含IOS和安卓两个平台,从销量、占比、头部产品、人均时长等数据进行分析�
根据报告�2019年第一季度韩国手游市场规模�9.4亿美元(约合人民�64.4亿),较去年增长�15%�
移动游戏收入在整体移动应用市场中占比高达90.9%,相当于其他App收入总和的十倍。而在韩国手游收入中,IOS平台贡献�9.6%,其余为安卓渠道(包含google play及one store)。从这点来看,iphone在韩国非常没有存在感,相比之下中国市场手游收入有差不�50%来自苹果appstore�
在主流手游中,《天堂M》的3月人均使用时长最高,达到�96.1个小时,非常重度
而玩家流失率方面,《天堂M》也最低,仅为19.8%。最高的是《剑灵:革命》,达到�41.1%�
实际上,各项数据都说明了《天堂M》仍是韩国手游中的No.1�
具体看,《天堂M》Q1的月活约�31万人,玩家人均月消费在韩国手游中最高,约为172.6美元�
在用户方面,《天堂M》的主要玩家�30~40多岁的男性,而不�20岁的玩家甚至�60岁以上的玩家还要少一些�