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而铃铛儿在新赛季开始以后,就听到过不少玩家说某些位置,某些英雄不合理。比如射手伤害太高,谁在他们面前都站不住。比如坦克英雄太肉了,任谁都打不动之类的观点�
其实在铃铛儿个人看来,这些想法其实都是带�“私心”的,因为只看到他们的优势,而没有看到这些英雄为了某一刻的闪光点需要付出多少的时间,这其实就是不对的�
比如射手这个位置,很多玩家都说射手的伤害太高了,如果站在全部射手的角度来看的话,这其实就是一种错误的观点,除非是某个英雄强度过高的射手以外,其他的射手凭什么不能拥有高伤害呢?
射手的高伤害是有前提条件的,大部分的射手是不可能在前中期就拥有高额伤害的,就目前的版本来看,一个射手想要拥有较高的伤害,那么就必须要等到出完破晓以后,否则别说是打前排了,比如打野一件反甲你就打不动了,这就是当前版本的射手�
而射手想要出到破晓这件装备,基本上都是需要三大件�2000+2000+3400+710,这�8410金币了,要知�8000多的金币,正常发育的情况下,基本上都是需要十二分钟以上的时间了,而在这之前的射手,很多都是谁都可以欺负的,也就是说已经被压了十几分钟后才有的高伤害,为什么会不合理呢�