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BioWare新《质量效应》看起来不再采用DICE的寒霜引擎开发,而是回归三部曲采用的虚幻引擎,寒霜引擎的《质量效应》将成为过去�
很长时间以来EA强迫所有系列游戏统一采用寒霜引擎开发,但寒霜引擎作为一个为FPS游戏《战地》而设计的引擎,它其实并不适合开发所有游戏类型。BioWare近年来的作品《龙腾世纪:审判》、《质量效应:仙女座》和《圣歌》都采用了寒霜开发,但从之前的开发内幕看,寒霜引擎给BioWare带来了很大的麻烦,导致开发效率低下�
被EA收购的重生娱乐并没有采用寒霜引擎开发,他们的《Apex英雄》为Source引擎,�2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》则是虚�4引擎。这两款游戏都大获成功,由此让EA�“统一寒霜引擎”政策有所松动�