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《失控玩家》讲了什么故�
据外媒报道,�8�13日上映的好莱坞电影《失控玩家》首周末票房成绩告捷。影片北美首周末票房�2840万美元,海外首周票房�2250万美元,全球首周票房高达5090万美元。外界预估该片制作成本在1�-1.25亿美元之间,《失控玩家》当下票房成绩已经超出市场预期�
《失控玩家》由《死侍》团队打造,是肖�·利维执导的科幻电影,由瑞�·雷诺兹、朱�·科默、乔·基瑞、塔伊加·维迪提、查�·塔图姆等出演,讲述了一个孤独的银行柜员(瑞�·雷诺兹饰)发现自己其实是大型电游的背景人物,并且他是唯一能拯救所处世界的人。影片烂番茄新鲜�82%,CinemaScore观众口碑达到了A�
得益于影片亮眼的票房成绩和观众口碑,主演瑞安·雷诺兹早前透露了迪士尼确定要为该片拍续集的消息。据悉,《失控玩家》北美院线窗口期仅为45天,之后会上线流媒体和数字点播平台�
失控玩家是漫威的�
电影和游戏�
进入�21世纪之后,距离是越来越小了�
两者都有着一个共同的功用,那就是提供娱乐�
对于看得更认真的观众,玩得更深入的玩家来说,那就是从现实世界,进入到另一个世界�
《失控玩家》的票房口碑成功,再一次给了电影与游戏两种娱乐方式结合互动的信心�
前一次,没记错就是《头号玩家》�
按照目前好莱坞的调性,那就应该就要乘势搞一�“玩家宇宙”来了�
说来也神奇,游戏进入电影,最先是从游戏改编开始,曾经也泛滥过一段时期�
然而,这种看似能够借助游戏粉丝驱动破圈的类型片,绝大多数都以失败告终�
少数能够取得票房成功,拍成系列的,口碑最多就是良好的爆米花级别,然后无一例外都是越来越差�