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【被动天赋�
被动增伤层面对于本身增伤配件较少的角色,如:香菱、重云、凯�..等,实际增值约30%之高。而本身自带增伤较多的角色,如:可莉、甘�..等,实际增值约15�20%左右。不过万叶优势在于基本全时间覆盖的增伤,类似于皇女、阿贝多穿千�4的概念。天赋部分就0命的感受来说,因为本身风属扩散机制跟自身精通配置的情况,万叶自身技能的伤害比重其实不算特别高,天赋带来的提升差距真的不太大,所以资源短缺的人是可以考虑先不点没关系�
【元素战技�
E技能聚怪范围是起跳前比较大但吸力较小,下坠后的聚怪范围比较小但吸力削韧力极强的特性,基本上除了超大体型怪以外,都能一次E就削韧完成,所以建议较大群散怪又比较多远程怪时,才比较需要使用长E去调整局面,平常建议点E就够,因为两者伤害其实差距不太大,除非想猴万叶的下坠核弹。万叶的E一样可以吸蹦蹦炸弹,结合可莉打双E合技伤害很可观!