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大家好,我是老刘备。前两天我们分别分析了新版本中,英雄以及装备的变化,今天我们继续前两天的内容,来分析一下局内的环境方面的变化�
风暴龙王
由于最近游戏的结束时长都比较慢的关系,所以为了减少游戏的总体时长,将时间稳定�20分钟左右。对此,策划将风暴龙王的属性全面增长了许多,以此来提高双方终结比赛的能力�
1.机制方面更改
往后风暴龙王变为不再靠着击杀数刷新,而是又重新改为了随机,并且后期击杀掉风暴龙王后,还可以获得主宰/暴君的全部buff!主宰先锋也将进化为更加强劲的风暴先锋�
也就是说,你在后期只要拿到风暴龙王,不管是暴君还是主宰属性,�70%以上的几率能终结掉比赛,即便你是劣势方�
PS:但这样的话,中后期抢龙也将再次成为关键�
但我在思考一个问题,这样更改是否会造成优势方不太敢打龙的情况?毕竟风险实在太大了�
2.风暴先锋
对于风暴先锋的规则,简单来讲就是只要击杀掉风暴龙王(不管是继承暴君还是主宰buff,官方说都可以召唤)就可以召唤,而部位的继承方向也和普通先锋一致�
但你认为这就完了吗?并不是,每只风暴先锋都可以进行一次蓄力攻击,并且附带3秒的沉默效果,单线三波也就是9秒!而这些时间足够你至少推平一座高地!