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dnf:国服刺客三觉展示,速度才是真名

2021-06-02 11:04
 

 

◆曾经在PK场称霸一方,碰到刺客就退,说什么也不跟她打,在竞速环节中也有刺客的身影,虽说有部分玩家一直叫�“盗贼”,但国服的定名叫刺客,就还是按照这个名字来吧,叫什么都一样,速度才是真名。◆首先看看刺客三觉都有哪些内容�

◆从技能演示与说明文件中,不难发现,职业主�“速度”在三觉中进一步扩大,并动用了星辰之力,整套三觉看下来,感觉蛮好看的�

◆刺客三觉的开局就布满了星光特效,且人物特效做的也不差,当然,这个开局中,人物其实并没有正式登场;

◆在全屏爆气后,人物才换成三觉装扮正式登场:

◆去掉特效与加上特效后的样子,哪个好�

◆一阵风驰雷电般的演示后,就是三觉中�“影分�”术了,而在这之前的景象也蛮华丽的;

◆第一组出现的“影分�”

◆将全部的人物素材拼接到一起,并去掉所有特效,就是这几组动作,当然,还有一些衔接动作,就不一一展示了,68个动作实在太多了……

◆第二套斩击动作,这次是带着“半月�”特效�

◆同样,在去掉特效后,拼接在一次的人物动作就是上图�

◆在影分身攻击完后,就是主角的终结一击,这是前序动作�

◆转身、调整身体角度,做好动作后就是终结一“�”,这些衔接动作很准确�

◆站定、收腿、起跳;

◆这就是终结一踢时的人物动作,从转到出腿,做了好几个衔接动作;

◆终结攻击后人物有落地动作,难怪说精灵个个都是衣服架,现在看来确实很对

◆从人物的动图演示中也能清晰的看到很多斩击动作;

◆再来就是点阵图还原三觉立绘上,通过简单对比也不难看出,很多立绘细节,点阵图都做上了;◆三觉中的大背景看似一片纯黑,其实出现过星空、地靀光效等素材,只是速度特效太过耀眼,容易看不清:

◆三觉开局中的大背景及人物特效�

◆爆气时的扩散效果;

◆因速度过快,留下的地面“切口”�

◆三觉中期,出现在星空中的数个亮光特效;

◆半月斩特效�

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