资讯正文

消逝的光芒2地图是前作两倍大 文明毁灭没有�

2021-04-29 11:03

波兰开发商Techland制作的结合了丧尸和跑酷的生存游戏《消逝的光芒2》备受玩家的期待,但是该作的开发不太顺利,之前宣布了跳票,官方也没说延期到什么时候。今日,《消逝的光芒2》更新了开发者答疑视频,针对玩家几个主要问题进行了回复,下面就给大家带来了情报汇总,一起来了解下吧�

开发者问答视频:

情报汇总:

地图将是前作的两倍大(将贫民窟和旧城区的地图加起来乘�2),包含大量建筑物建筑,包括屋顶、大桥等等�

《消逝的光芒2》中的夜魔(volatile)将会更加吓人,之前公布的演示中的怪物的出现与否取决于玩家的决定,会给玩家一些小小的“惊吓”�

在《消逝的光芒2》中,人类主宰日间,感染者主宰夜晚。感染者会藏在建筑物、黑暗里躲避紫外线,所以在白天感染者的数量会减少、会变得更加迟缓脆弱。玩家可以通过制造声响将感染者引出躲藏地击杀它们�

 

 

 

同时�“屋顶”在《消逝的光芒2》中的作用被大大强化,大量的幸存者屋顶搭建建筑以重建文明。玩家在屋顶上跑酷时,会看到安全屋、农场等等建筑物。所以玩家白天在屋顶上不会遇见太多的感染者(晚上可就不一样了)�

在《消逝的光芒2》中没有热武器,因为《消逝的光芒2》被设定�“文明毁灭”之后,所以没有人再有能力制造出枪械类的高端武器。远程武器将会被弓箭等相对原始的装备取代。当然了游戏中也会出现类似于“热武�”的东�——自制单手霰弹枪(HandmadeShotgun)。玩家可以一只手使用这个简陋的自制霰弹枪(非常容易损坏),另一只手持冷兵器�

 

相关资讯

更多>

热门游戏