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怒潮
每过6秒,孙策的下一次普攻附带额�110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自�55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值�
每次受到物理伤害或真实伤害或技能命中目标时,孙策获�1层不屈效果:护甲值提�20点,持续6秒,可叠�10层�
重点是被动的回血和增加护甲�10�200甲,半件反甲,使得他在前期对抗物理英雄时极具优势。回血提高了赖线能力�(这些都是废话)�
常规打法是上路战士位,根据对局情况来选择出装�
技能带眩晕为主,彩笔首选,1接晕a2a2a2a,即可打出不俗伤害,进一步加上船?�31a2a2a2a�
进阶玩法,隔墙?草里?绕圈?花样是围绕船展开的,不局限于�
个人推荐的一种打�
打野?,红刀的改版,使得二技能的伤害在前期非常的恐怖。被动的存在,刷野速度也不慢,在中路和谐的争夺中,满被动的船夫有很大的优势�
后续的抓人环节,依靠�?的击飞和一技能的击飞,撞到就是稳定的击杀,前期优势带动方面还是很厉害的�
开局红开,在没有晕,没有减速惩戒的情况下,红开的减速很关键,打�???,就可以等和谐了。然后就是个人的规划路线,蓝打完第一�?给哪路了�
出装
对于宗师和冰脉的选择,不死鸟和回血甲,黑切破军默认出的情况下,上单船夫装备栏很充足�?黑切破军名刀反甲(冰脉)不死�(回血�),打野船夫有红刀的存在,需要舍弃一件防装�