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提起《原神》,相信大家都玩过,或者是听说过。自从诞生以来,《原神》就没有退出过游戏圈的热议之中。如今,《原神》已出道半年,可谓是汇聚光芒于一身,因为《原神》除了在游戏口碑上获得了一致的好评,还在吸金以及开创能力上开辟了全新道路�
《原神》半年破10亿美�
言归正传,前者的吸金能力自然是表现在产品的收入上。Sensor Tower在近日发布了一个重磅消息,那就是《原神》仅仅在半年的时间里就狂吸了10亿美元,成为了游戏史上最快吸�10亿美元的游戏作品�
而后者,则是开辟了内容为王的全新道路。虽然《原神》并不是第一个抛弃渠道广告推广的游戏商家,但是却是第一个展现出超强影响力的游戏。因为《原神》本次的突破,让各路渠道方开始瑟瑟发抖,因为他们终于意识到,现在是内容为王的时代�
渠道方影响力开始下�
大家都知道,游戏的渠道方其实是非常赖皮的广告商。因为他们仅仅只做了渠道广告推广等一些操作,就要跟游戏商家进行利润分成,尤其是在国内安卓渠道里,这一点更是被无限放大,因为国内安卓渠道分成比�5�5。这个数据有恐怖,相信只要读过书的人都知道。而《原神》本次的突破,正是让这类渠道方感受到了压迫力�