DNF玩了这么久,相信大家对于职业的表现都有自己的一些认知,无论是自己玩到了精通还是道听途说,提到某个职业名字之后脑海中马上会浮现出一些属于这个职业的标签。今天我们想聊的事情是操作对伤害影响最大的职业,不是刺宀不是鼠标妹也不是影舞,更不是剑魂,其实是闭着眼睛那位�
很多玩家表示缔造者是DNF操作最难的职业没有之一,正常人的手速是打不出这个职业的极限输出的,这也是为什么这个职业直接进入下水道,并且很少有人玩的原因,但其实缔造并不像大家想象那样难操作,问题就在于大家没有耐心去玩一个不拿剑的职业。在缔造推出伊始,满大街都是她们的身影,但是随着时间的推移,留下来的缔造玩家确实不多,只要见到便是大佬级别的存在�
刺客这个职业虽然整体操作难度不高,但�15s打出效果还是很困难,技能设定几乎都是抓取、并且演出时间还长,即便熟练度很高也需要偷跑才能打完。同样剑魂的操作也不容易,单凭一个流心取消里鬼后摇就可以在鬼剑士名列前茅,看一个剑魂是否是高手,只需要让他打一套瞬斩接反身剑舞切钝就可以。比剑魂更麻烦的还有男女柔道,技能抓取判定范围小导致演出时长和衔接性需要较高的熟练度,但是这些都比不上大家最熟悉的那个职业,不锈钀�
阿修罗作为很多人的DNF入坑选择都觉得不难,984G十方开始也觉得这个职业真的不难,但是当实战中有更好的连招选择想要调整并导致手忙脚乱之后、又或是调整站位浪费时间、以及开眼早了导致续航没打足、再或者只有一个雷云而第二个又忘记开,更甚至是技能CD完毕自己却还在放技能导致不能接上最优的技能循环,虽然上手简单,真的做到精通阿修罗的玩家没有多少�
这也是为什么同样是阿修罗玩家,装备差不多的情况下,别人就能够打出优秀的表现,自己却跟人家差一大截,打桩优秀的实战不一定优秀,打桩不优秀的实战一定拖后腿,有关阿修罗的技能释放时机和距离站位是基础课程,一个优秀的阿修罗玩家应该熟悉下面这些内容,觉醒释放的预判,最大化利用三X,开眼后的小技能最优输出,并且在边丢技能的同时还要随时调整走位,时刻注意技能CD是否完毕,原地反向平x控制距离,冰火的额外伤害,不打断连续输出的情况下双雷�……
看过了这些内容,你是否还觉得阿修罗是一个操作简单的职业呢?至少�984G十方心中阿修罗已经是一个设定非常完善的职业了,韩服很久都没有对阿修罗做出调整相信原因也在于此,而这一段时间以来作为阿修罗玩家也乐得见到这样的情况,踏踏实实玩自己喜欢的职业,闷声发大财就够了�