之前腾讯突然宣布《绝地求生:刺激战场》永久关服,并上线了由光子工作室自研的新品反恐军事竞赛体验手游《和平精英》。据Sensor Tower“商店情报”,《和平精英》在过去72小时内(3天)成为iOS上最赚钱的大逃杀游戏�
Sensor Tower说:“我们的数据显示中国的App Store用户在《和平精英》发售的头三天内,花了超�1400万美元(约合人民�9550万元,快1个亿了。。。),平均每天进�470万美元(约合人民�3206万元)。在它之前,发售一年多的《绝地求生:刺激战场》由于政府限制,不能加入任何的微交易。而这款新的、暴力程度更低的《和平精英》则是为全面迎合政府的审批而量身定做的,结果腾讯获得了在游戏中加入内购的许可�”
《和平精英》在iOS上的营收远远超过了同时期上线的《绝地求生:刺激战场》。据Sensor Tower估计,《绝地求生:刺激战场》的总收入大�220万美元,使得《和平精英》收入是�6倍多�
而对比iOS上其他吸金能力也是顶尖水准的《堡垒之夜》来说,后者过�3天内营收估计�400万美元左右。也就是说《和平精英》的赚钱能力是《堡垒之夜》的3.5倍多�