资讯正文
第三方机构App Annie不久前发布年度报告称,这款游戏的MAU在所有手游当中排名第一;而据SensorTower统计,《PUBG MOBILE》去年蝉联了国产手游出海榜冠军。尽管这些说法并未得到官方证实,但综合评判,它可能是2020年全球最成功的手游产品之一�
想做到这一点很难,近两年新的手游大作不断出现,头部产品竞争陷入白热化,那为什么《PUBG MOBILE》能保持这样的发展势头?
很多人可能觉得这款游戏拥有IP,腾讯又有实力不断投入,能取得现在的表现并不奇怪,但我们复盘其发行动作后,发现游戏在规划整体发行策略和区域化打法时,跳出了行业熟知的常规套路。而这或许意味着,出海发行竞争将进入新的阶段�
围绕年度主题规划品牌标签
《PUBG MOBILE》全球发行策略的最大特点,是每年制定统一主题作为主轴,相应规划内容更新和推广活动�
2018年,《PUBG MOBILE》正式上线。为了强化差异,游戏以「It's the Real Battleground」作为年度主题,强调正统端游移植,借助IP影响力聚拢核心玩家,建立品牌形象�
这个阶段,手游不断更新、补齐端游出现过的地图、玩法及Royale Pass(通行证)系统,并接连提供十多种适配语言,开放超1000款兼容机型,持续吸纳对IP感兴趣的玩家�
同时,游戏开始尝试和元素、风格相似的头部IP进行跨界合作,比如和同样拥有跳伞、追车、枪战的《碟中谍6》联动,借助电影上线的档期,拓展全球影响力�
到了2018年底,《PUBG MOBILE》逐渐稳定位列出海手游下载榜和收入榜单头部。这时,吸收更多大众用户,强化玩家对品牌的认同,成为游戏中长线发展的目标�