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火影手游:玩家带节奏真的有用吗?

2021-01-05 11:45

火影忍者手游经常会出现一些观点,玩家会说有人经常带节奏,这样就会让官方看到他们的想法,从而改变本来的套路,按照这些玩家的想法再次重新设定机制。但是,你真的认为部分玩家带节奏对官方来说会有用吗?我下面来简单举几个例子,你应该就明白了�

 

 

先来说忍者的调整,这部分的内容玩家提到的会比较多,最近比较热门的应该就是秽土水门,有人说削弱的过分,有人说削弱的太好了。而这两类观点中,又被认为是带节奏的肯定就是前面那个观点,认为这个忍者削弱的太过分了,希望能够回调,不然就各种喷魔方。但是,回顾这么多忍者的调整,真正回调的忍者有几个?当初喊得最多的千手扉间,不仅没有回调,还直接削弱了第二波,而当初鹰佐助确实回调过一次无敌帧,但失去了二技能另外两段搭配组合技的特性,也只能算是真正意义上的平衡性调整,不能算是单纯的回调�

 

 

其实,很多玩家喊的忍者回调,其实是非常罕见的。就算后期秽土水门的表现依然不太满意的话,官方可能也不会有大幅度的回调,最多只能是小打小闹的优化和加强一下。最关键的是现在秽土水门的情况并不算太差,依然有技�

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