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事实上,在内测期间已经进行过两次的大型改动了。按照设计师的计划,他们打算保持英雄联盟PC版本的改动频率,每两周推出一次平衡性补丁,毕竟,拳头游戏的其他游戏也是这个改动频率�
�1.0A版本的改动中,只有三个热门英雄遭到削弱,没有英雄得到加强。简单来说,设计师大幅削弱了布里茨、薇恩和赵信,降低了整体的数值�
布里茨降低坦度和大招伤害
首先是布里茨,设计师认为布里茨的核心玩法应该�1技能钩子为主,但现在基础属性太强了,强到他不用主动勾人,直接上去对拼就能单杀脆皮英雄。因此,设计师削弱了生命值和成长生命回复,一级时就有690血�50护甲的英雄确实离谱,尤其你带�50血符文的话,开局没有几个英雄打得过布里茨�
另外,设计成削弱了布里茨大招技能的伤害,沉默的持续时间也从1秒降低到0.5秒。不过,布里茨的核心玩法1技能没有改动,在英雄联盟手游的地图相对较小的情况下,其�1技能的命中率比PC版本高得多了,未来如果布里茨继续强势的话�1技能弹道速度可能会改动,让玩家有反应时间交出闪现�
基础属�
生命值:690 → 650
成长生命回复�1.07 → 0.81
4技能:静电力场
伤害�250/375/500 → 200/325/450
沉默持续时间�1� → 0.5�