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对很多人来说,《街霸》肯定是童年回忆中的重要一�——谁还没在街机厅搓过几招呢�
而随着年龄的增长,《街霸》似乎也伴随着格斗游戏整体市场的没落,开始渐渐淡出了我们的视野�
也正因为如此,对于《街�:对决》手游这款卡普空正版授权的卡牌游戏,我们自然不会放过,而庆幸的是,在ChinaJoy 2020的现场,我们与《街霸:对决》手游的制作人施展先生聊了聊,知道了非常多十分有趣的事情�
对于《街�:对决》手游作为一款卡牌游戏,是如何去唤醒老玩家对《街�2》的回忆的,施展解释道,在做《街�:对决》手游的时候,他们的第一要素,就是还原《街霸》对用户的感官体验,包括人物模型、场景,包括里面的打斗机制,去触发唤醒一些老的《街霸》用户,然后又赋予现在这个《街�:对决》手游一些新的玩法、理念,加一些新的风格,去唤醒更多的用户�
而对这些新的风格会有什么样的新体验,施展向我们述说了一个故事�
在《街�:对决》手游的研发过程中,《街�5》的制作人小野义德会经常到北京跟他们进行交流,而小野义德一直在崇尚一个点,希望他们能做出属于自己的《街霸》�
因此,施展他们为了应对中国的市场,让用户接受这款游戏,在《街�:对决》手游中做了3V3的联动式对打,让三个人有了连续制的表达,之间还加入了多人共斗的玩法,完全创新了《街霸》已有的风格,也就是潮流对决,赋予了《街霸》潮流的标识,让《街霸》焕新,去吸引更多的用户�