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火影手游:四大天王只有千手扉间削弱的最惨,

2019-10-27 16:43

截止�10�24日大版本更新上线后,曾经的四大天王全都经过了不同程度的调整,当初我还认为鹰佐助削弱的比较惨,但当千手扉间的调整上线后才知道,鹰佐助的削弱真的是不值一提,更别说初代只是调整了两个秘卷的效果�

火影手游:四大天王只有千手扉间削弱的最惨,只因起手太强势?

纵观这四个忍者,现在能够称得上天王的忍者也就只有初代和雷影了,鹰佐助虽然不能算天王,但强度是目前A忍里数一数二的存在,千手扉间的地位现在下滑的就比较严重,魔方在增加一技能CD时间的同时还缩短了突进的距离,这个无论是在实战中的起手能力,还是技能衔接上都会有很大的影响,也正因为这次的改动比较大,所以很多玩家的吐槽声会非常多�

火影手游:四大天王只有千手扉间削弱的最惨,只因起手太强势?

你回顾一下之前三个天王忍者的调整内容,初代本身没有Y轴攻击能力,所以一字连柱的效果恰好能够弥补这方面的缺陷,但魔方觉得伤害太高,CD时间短,就做了一定的调整,我觉得比较合理。雷影的奥义全程抓取比较无解,调整成后半段可替身,但同时缩短了奥义的整体时间,我觉得也算合理�

火影手游:四大天王只有千手扉间削弱的最惨,只因起手太强势?

鹰佐助的无敌时间在第一次改动的时候取消了,导致鹰佐助的出场率直线下滑,经过了一段时间观察后,魔方再次让鹰佐助的二技能和组合技的无敌时间回归,但取消了二技能后两段的组合技效果,很多人当初还说鹰佐助废了,现在看来虽然比不上初版,但要比第一次修改后的效果强不少,这样的结果也是完全没问题�

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结果到了千手扉间身上就调整有�“超纲”了,本身二代就没有抓取技能,一技能飞雷神斩的远距离起手和反手逃跑都很好用,这样也能够在短时间内更好的躲避一些霸体忍者,现在直接缩短了距离,起手不如原来顺手,也没有像鹰佐助二技能那样的无敌时间(飞雷神斩有无敌时间,但非常短,不如鹰佐助的二技能无敌时间长),更没有像鹰佐助二技能那么小的前摇,所以,很多玩家说其他三天王是削�“腿毛”,而二代是直接“截肢”了,这话也确实不假�

火影手游:四大天王只有千手扉间削弱的最惨,只因起手太强势?

当初我在段位赛禁用二代,就是因为他的起手能力太猛了,我认为,你又缩短距离,又增加CD,至于略微增加伤害几乎可以忽略不计,为啥别的天王忍者都是削弱一波,加强一波,而二代完全是直接砍,策划难道没有考虑到二代没有抓取技能,单靠一个超强的起手技能吗?现在很多玩家在期待二代会回调,就看接下来魔方有没有动静了�

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