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10�18日App Store首发�10�25日开启全平台公测,网易出品,目前看起来并没有进行过多的宣传,可能很多玩家还不知道这款手游�
游戏美术整体上看还是很不错的,毕竟是网易出品,网易游戏在美术上的要求非常严苛,美术品质已经是其招牌,所以在表现方面玩家是可以放心的,不过虽然游戏的美术表现没有太大的过错,但是也没有太大的惊喜,称得上是不求有功但求无过的表现吧�
剧情方面有一定的动画表现,毕竟游戏IP是非常难得的【轩辕剑】,对话也加入了CV,这些目前也是大型RPG游戏的标配,本期也就不多费笔墨了�
游戏战斗乍看上去像是【阴阳师】的风格,毕竟回合制卡牌和回合制MMO还是有很多类似的地方,比如说十连抽系统。不过玩家只要稍微玩一下,就会发现这其实是一款类似【梦幻西游】的回合制MMORPG手游,玩家虽然可以召唤自己的卡牌进行作战,但是还是免不了和其他的玩家组队战斗,日常任务一条龙的MMO玩法�
而养成节奏也并没有亮点,升级,卡主线任务,支线任务升级,再卡主线,最后变成完成各种活动升级的讨论�
这种类型的游戏对刚刚接触手游的玩家来说是非常好的,因为其有一定的剧情代入感,操作体验也很上佳,但是对于手游老玩家来说就显得非常一般了,因为不管怎么玩,这类游戏的核心就是数值玩法,充钱就能变强,老玩家既然一眼就看穿这类游戏的套路,那么不喜欢或者说是不待见也是应该的�
虽然要说【轩辕剑龙舞云山】是一款垃圾游戏,对开发者来说是一件很不公平的事情,毕竟游戏中很多细节,系统,设定还是有一定的新意的,但是这些都是表象,游戏核心数值框架并没有变化,也可能游戏制作人的立项的目标人群就是非核心游戏玩家,但是手游行业已经发展了多年,是否有还有那么多的非核心玩家愿意来尝试这样子的游戏呢?
好吧,言尽如此,希望游戏行业尤其是手游行业可以考虑往下一个阶段迈进了�