火影忍者手游:四大天王变成三巨头,鹰佐助就
当初,我认为鹰佐助应该削弱的地方是组合技的身后判定和奥义的多段抓取,没想到策划是直接减少了二技能和组合技的无敌时间以及增加一技能的CD,本以为这样修改不会有太大的改变,没想到,这两个更加致命。
先来看下图,如果是在之前的话,鹰佐助的二技能是可以直接穿过水门的神速并且造成伤害,但是现在是直接被这个技能给打断,可见这个“略微减少”无敌时间,跟我们理解的不太一样。
火影忍者手游:四大天王变成三巨头,鹰佐助就此跌下神坛?
既然鹰佐助的无敌位移时间被削弱,那强度上肯定会有一定的影响,再加上一技能千鸟锐枪的CD时间增加,又再次影响到了他的强度。因为鹰佐助奥义后接技能基本上就跟这个技能CD时间有关,无论是直接释放还是组合技,都要在这个技能基础之上才行,CD时间的增加也就意味着不能随便开大,需要再比原来的时间多等待两秒才可以,不然就接不到。
火影忍者手游:四大天王变成三巨头,鹰佐助就此跌下神坛?
这样看起来鹰佐助是彻底废了?我觉得还能用,但应该不再是原来的四大天王之一了,这样其实也好,顺便再来说一下四大天王(初代、二代、雷影和鹰佐助),其实这四个忍者都是有“无解”的地方,初代的木龙超远距离,二代的飞雷神斩起手简直无敌,四豆雷影多恐怖就不用说了,当初的鹰佐助各种穿来穿去,这次的鹰佐助调整只是把他从无解变成了有解,并没有彻底废,只是没有原来强势罢了。
火影忍者手游:四大天王变成三巨头,鹰佐助就此跌下神坛?
而今年就是魔方口中的“平衡年”,强度肯定不能再跟之前的天王系列对比,未来应该只有三巨头,不再有天王系列的忍者了,除非魔方打算再次破坏平衡。
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